Спасителна k; r; lm; nyek BOON
Като режисьор Тибор Чизмадия обръща внимание на поведението, с голямо разнообразие от собствени мотиви, преплетени на сцената с тази обща истина, в много отношения човешка история. - Писане от Атила Буйдос за нестабилното представяне в Егер.

Zsigmond Báthory истински колеблив и безпристрастен герой Мартон Ласло историческа игра. Той има спасителни обстоятелства за нестабилност и сили, по-големи от собственото му влияние върху съдбата на родината си: следователно той също е играчка на политиката на интересите, в ситуации, в които последователността е морално неразбираема и на практика непосредственият край. В крайна сметка или портиерът, или Виена се рушат заедно.
Zsigmond Báthory в историята си, освен това, причина и следствие: кост в плътта. Той сам избира съдбата си (вместо да се оттегли от вниманието към света, оформяйки света на всяка цена: власт), решенията му създават неразрешими ситуации, които от негова гледна точка са основната фигура и в противен случай второстепенният актьор.
В една от сцените на представлението в Егер Schruff Milan Zsigmondja Báthory прегръдки Андраш Наги Ищван Йосика Канцлер. Двама мъже, борещи се със своите съмнения, се придържат към тази прегръдка: това е жест на състрадание и нужда от подкрепа, и жест на състрадание и неадекватност на подкрепа. Безкрайната самота на хората, които са преживели собствената си съдба и които преживяват опита на собствената си съдба: те заслужават по-добро, може би, разбиране, но те не са били и няма да могат да направят това, което би си струвало да направим. Zsigmond Báthory - Шруф Милано възприятие - не само чувства, но и познава собствената си ситуация, поемането на властта се наследява
решителност и безнадеждност. Млад възрастен мъж, горд с мускулите си, способен да се бунтува, не желае да се отклонява. Мислещ и действащ човек, чийто обект на мислене и действие не е непременно еднакъв. Просто имате какво да загубите, защото всички искат да загубят - така че наистина няма какво да губите.
Джудит Csanády пейзаж, Велика Фрузина неговите костюми също показват стойността на залозите: зоната за игра може да се види от двете страни на сцената, което я прави прозрачна, порутена, изготвена залата с рошави стени, счупено стъкло, слепи прозорци, празни саксии от ковано желязо.