Смяна на текстури

Материал от S.T.A.L.K.E.R. Вътре в Wiki

Съдържание

Промяна на иконите на елементи

Внимание! Този урок предполага, че имате основни умения за Photoshop. В този урок няма да бъде извършен подробен поетапен анализ на работата във Photoshop.

Нека анализираме промяната на файла:

Той съдържа иконите на предметите, показани в инвентара. Да приемем, че сте направили нов тип оръжие и искате да му присвоите нова икона.

Нуждаем се от следното:

  • Adobe Photoshop (използвах CS2, CS и 7.0 се различават леко)
  • приставка за работа с .dds изображения (изтегляне)

И така, инсталирахме приставката и стартирахме Photoshop. Отворете нашия файл в него.

Иконите са подредени в мрежа 50x50 пиксела.

За да активирате показването му, отидете в менюто:

Редактиране -> Предпочитания -> Ръководства, решетка и резени

И задайте следните стойности в него:

  • Линия на всеки: 50
  • Мерни единици: пиксели
  • Вътрешно разделение по: 1

След това изберете елемента:

Преглед -> Покажи -> Решетка ( Ctrl+' )

Това е всичко, мрежата вече е правилно конфигурирана и показана. Избор на място за иконата.

Иконата ще бъде 4x2, тоест 200x100 пиксела - това е обичайният размер на иконата за автоматични пушки. Нека го нарисуваме:

Иконата на AK47U беше нарисувана по следния начин: Намерих висококачествена снимка с еднороден фон (за щастие в интернет има много снимки на AK), отворих я в Photoshop, избрах я с помощта на втория тип на инструмента Ласо щракна Ctrl + C, отвори файла с икони, натисна Ctrl + V, натиснат Ctrl + T, задържа Shift („Поддържане на пропорциите“) и издърпа над ръба на селекцията, като компресира изображението до желания размер.

След това приложих трансформация, изтеглих изображението на правилното място и щракнах Shift + Ctrl + E („Обединяване на слоеве“).

Сега ще сменим алфа канала според иконата.