Sims 2 Cheat кодове; Sims наркомани

НА boolprop testingCheatsEnabled true/false мамят код, който влезе в действие по време на отстраняване на грешки по време на разработката. Както всеки код за измама, това може да причини сериозни проблеми, в краен случай може дори да се наложи преинсталиране. Ако искате да го използвате, не забравяйте да го направите с дължимата грижа и винаги да имате копие на текущото състояние на запазване на вашата игра. Кодът е Shift + Ctrl + C след докосване на клавиши, трябва да въведете изскачащ прозорец, преди да въведете някой от парцелите в изгледа на квартала. Можете да получите подробно описание на тайния код тук.

sims

кешинг - Добавя § 1000 към семейната каса

Motherlode - Добавя 50 000 § към семейната каса

стареене включване/изключване - Симът не остарява

stretchSkeleton [x] - Размерът на симовете може да бъде променен. Например: stretchSkeleton 2.0 удвоява SIM картата. Бъдете внимателни, когато използвате измама, защото социалните взаимодействия (целувки, целувки) могат да се изплъзнат.

intProp maxNumOfVisitingSims [x] - Можете да поканите определен брой хора на парти. Например: intProp maxNumOfVisitingSims 10, можете да поканите 10 души. (Въведете кода на екрана на квартала!

boolProp snapObjectsToGrid [вярно/невярно] - С фалшивата опция можете да изграждате свободно (Не можете просто да поставите мебелите върху квадратната решетка)

boolProp testingCheatsEnabled [true/false] - True включва режим за разработчици, изписва редица тайни елементи от менюто.

boolprop constrainFloorElevation [true/false] - След като включите false, можете да спускате/повдигате земята под каквото и да било.

boolProp simShadows [true/false] - Можете да включите или изключите сянката на символите (особено полезно на бавни машини)

vsync включване/изключване - Графика „Заблуда“ (Полезна и за бавни машини)

intProp censorGridSize [x] - Ако x = 0, цензурата изчезва (не работи след инсталиране на Nights и последващи добавки).

boolProp displayPaths [true/false] - Ако е вярно, ще видите маршрута на Sims.

faceBlendsLimits -включен/изключен - Ако правите сим за дете, можете да изключите границите на редактирането на лица.

помогне - Изброява повечето кодове за измами.

изход - Можете да затворите прозореца на Cheat Console (същия ефект, когато натиснете escape).

разширяване - Разгъва прозореца на конзолата.

gameVersion - Ако разширителният код вече е въведен, номерът на версията на играта ще се покаже в прозореца на конзолата.

moveObjects [on/off] - Можете да завъртате, изтривате и дори да симулирате всеки обект, докато се движите.

floatprop tvvolume [X] - Числото трябва да се въведе в края, така че напр. floatprop tvvolume 0.2 Настройката по подразбиране е 0,5, така че можете да го заглушите и включите на телевизора. Ролката може да бъде между 0,0 и 1,0.

boolprop usehaders true - Ако рибите не се виждат във вашия аквариум или езерце, използвайте този код. Използването му ще направи текстурата по-подробна, напр. снега, но също така някои модели на дрехи и мебели, можете да видите вълните на водата в басейна и отражението на водата на дъното.

boolprop lotWater [вярно/невярно] - False премахва водата от парцела (например езеро)

boolprop lotTerrainPaints [true/false] - False премахва модела на почвата.

boolprop showFloorGrid [вярно/невярно] - Деактивира/показва мрежата в режим на изграждане.

boolprop objectShadows [true/false] - False премахва сенките извън къщата.

boolProp guob [true/false] - False премахва сенките в къщата.

boolprop renderSelectedSimLevel [вярно/невярно] - Ако е вярно за избрания Sim, стените няма да изчезнат, дори ако този изглед е включен.

boolprop locktiles [true/false] - След като администрирате false, можете да поставяте модели на пода извън парцела (например на пътя).

boolprop размисълWithExtraViewer [вярно/невярно] - Огледалното отражение може да се включва и изключва (Полезно за бавни машини)

boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] - Ако е вярно, обектите ще се появяват само на нивата, където се намира сим, и само ако преминете към това ниво (полезно за бавни машини).

boolprop renderSelectedSimLevel [вярно/невярно] - Ако е вярно, се показва само нивото, където се намира сим, останалите не се виждат (много полезно за бавни машини, особено за многоетажни къщи)

deleteAllCharacters - Изтрива всички симове от квартала.

Тип на терена пустиня/умерен - Той се е променил между пустинните и умерените почви.

boolprop displayNeintenanceProps [true/false] -False премахва допълнителни неща (например развалина на космически кораб)

boolprop displayNeintenanceRoads [true/false] - False премахва пътищата от квартала.

boolprop displayNeintenanceFlora [вярно/невярно] - False премахва растителността от квартала.

boolprop displayNeitorialWater [true/false] - Фалшивата премахва вода от квартала.

boolprop displayLotImposters [true/false] - False премахва къщите от квартала (Само графично, в противен случай те остават там)