Серията Panzer Campaigns на таблети ⬡ Wargamer Gazette

Масовото пристигане на таблети от сериите „Гражданска война“, „Panzer Campaigns“ и „Modern Campaigns“ прави софтуера John Tiller най-добре представеният издател на бойни игри на мобилни телефони с голям екран, иначе не желае да бъде домакин на „истински“ военни игри. Заслужава залп на добре дошли, който ще посветим на серията Panzer Campaign, за да останем в класиката. Защото очевидно игрите на Tiller не се появиха на бял свят, за да подновят жанра. Представяме си ги направо от подаръчна кутия, подготвена с любов преди десет години, след това забравена в провинциален хангар. Време е да го отворите и да усетите този успокояващ аромат от миналото, синоним на качество.
Беден родител
Серията Panzer Campaigns Touch от John Tiller Software (JTS) вече обединява четири опуса от по петнадесет сценария, взети от Panzer Campaigns на компютър:
Всеки шестоъгълник покрива 1 км, а обиколките се разпределят за 2 часа. В този мащаб, наричан "велика тактика", основната единица е пехотната рота и броненосният батальон. По отношение на играта, ние основно се грижим да се свържем, за да водим битка, на доста големи карти, които биха могли да доведат до големи и безумни кампании.
Освен ... серията Touch е по-скромна от голямата си сестра на компютъра. Първо, нито един от дългите сценарии на кампанията, които са отличителен белег на Panzer Campaigns, не е на таблети. Броят на отделните сценарии е намален с една трета в сравнение с компютъра и ангажиментите са ограничени до минимални части от картата. Като доказателство всички тъмни шестоъгълници, които можете да видите на екранните снимки, са безстрастни. При тази диета за отслабване ходът на събитията непременно изглежда прекъснат.
Въпреки всичко, в серията има някои елементи, които флиртуват с оперативния, например железопътен или въздушен транспорт, или възможността за превключване между бойна формация (нормален режим), което значително забавя движението, и обучение в колона (режим на пътуване), по-бърз, но много по-уязвим за вражески огън. Играта също така позволява задълбочено разузнаване, чрез въздушна мисия или чрез възлагане на заповедта за разузнавателна мисия на оторизирано звено. Но особено с версията за компютър ще можете да използвате пълния потенциал на тези военни съоръжения (вижте карето отсреща).
В училището "стискане и плъзгане"
За много от вас, фенове на устройства с Android или iOS, това ще бъде първата ви среща със старомодна военна игра, разпознаваема по шестоъгълниците - покровителна двойка, символи на НАТО, трудоемък интерфейс и обща атмосфера, не особено приятна. Но бъдете сигурни, че ако търсите уводен инструмент за реалистични стратегически игри, вие сте в добра форма.
Започнете с изтеглянето на безплатната демонстрация Panzer Campaigns: Panzer. Това е доста дълъг урок с 12 урока и 5 обобщения. Той ще ви научи как да манипулирате единици, за да ги премествате, да ги стреляте и да атакувате врага. За тези основни действия преобразуването в таблетен формат е напълно успешно:
- просто напишете устройството, за да го изберете и вижте в левия прозорец основните му характеристики;
- натиснете уреда в режим на стрелба (целите в обхвата са маркирани);
- стиснете устройството и го плъзнете до приятелски или неутрален шестоъгълник, за да го преместите;
- стиснете единицата и я плъзнете над съседен враг, за да започнете щурм.
Всички тези заповеди струват точки за действие (наречени точки на движение), чийто баланс трябва да се следи систематично, тъй като единица, която е изчерпала своя потенциал за действие, няма да се защити добре по време на хода на противника. По-специално, запазете минимален размер от тези точки, ако планирате да се върнете към бойната формация в края на хода на колона, като този тип реорганизация също има разходи.
Представям си, че като мен ще се поразровите известно време, преди да осъзнаете, че някои терени при определени метеорологични условия понасят много малко работна ръка, дори на пътя. Това е особено случаят в заснежените райони на Market Garden ’44. След това трябва да преместите единиците едно по едно и да се уверите, че те никога не се подреждат, освен по време на атаката. Жалко, че играта не дава предварителни пътни разходи и ограничения за подреждане.
Тези, които са по-любопитни, ще се възползват от обширната онлайн помощ. Основният ви проблем ще бъде да запомните използването на 24-те бутона на лентата с инструменти, постоянно показвани в горната част на екрана. За щастие, по-малко от половината от тях се използват често (вижте таблицата по-долу). Въпреки това, ако има един потребителски интерфейс, който загатва за ретро характера на игралния механизъм, това е пикселната каша, която облича тези бутони.
Най-полезните бутони
Примери за единични листове с данни. Виждаме, че щурмова пушка StuH 42 е значително по-ефективна срещу пехота, отколкото срещу танкове (стойности на атака съответно 26 и 7). Диапазонът, посочен след наклонената линия, не е еднакъв спрямо тези два вида цели: 1 шестнадесетица срещу танкове, но 3 шестнадесетици срещу пехота.