Работни групи и преработка на продукцията в EVE Online
Devblog от CCP SoniClover за иновациите в индустриалната добавка Krios - работни групи и промени в производствената механика.
В този блог за разработчици ще разгледаме промените и корекциите, които направихме въз основа на тестване и обратна връзка от звездния команден съвет (STC) и вас, играчите. И също така, в края на блога ще ви разкажа малко повече, отколкото в предишните блогове за специалностите на екипите.
Допълнителни екстри
В допълнение към производствените групи сме добавили и други работни групи. Така че в Cryos ще видите работни групи за ускоряване на производството и подобряване на ефективността на материалите и копиране. Откриването на екипи ще бъде част от преработката на процеса на инвентаризация, която планираме да направим в бъдещи версии.
Добавихме подсказки, известия и низове на портфейла, свързани с индустрията (работни групи, разходи и т.н.), така че играчите ще имат по-добро разбиране за случващото се и какво трябва да се направи.
Добавихме поддръжка на API, позволявайки на разработчици на трети страни да получават данни за активни екипи, екипни търгове и др.
Добавихме възможността за филтриране на картата, позволявайки на играчите да виждат индустриалната активност и разходите. Това е много полезно, ако играчът иска да получи обща представа какво се случва и къде.
Ще наблюдаваме използването на тръжната система, както и ще наблюдаваме отзиви за нея, така че при необходимост да я коригираме и допълваме.
Направихме някои доста големи промени в производствения прозорец въз основа на вашите отзиви и резултати от теста. Например, ето какво предложиха играчите, когато опитаха производство на Singularity, нашия тестов сървър:
- Когато изберете чертеж, списъкът с работни групи автоматично се филтрира в зависимост от чертежа и се показва в съответствие с настройките на филтъра.
- Ако е избран чертеж, можете да премахнете работни групи в зависимост от желания тип проект за този чертеж - например групи за копиране или производствени групи.
- Филтърът на работната група по специализация вече е подобрен както по отношение на сортирането, така и по-добър механизъм за сравняване на параметрите на работната група.
- Добавихме възможността да ограничим списъка на активните работни групи в системата, където се намира този чертеж, за да опростим отдалеченото инсталиране на проекти.
Подкрепящ отбор
Продължихме да подпомагаме екипа на Game of Drones в техните титанични усилия да преосмислят всички индустриални дейности, за да направят индустриалното преживяване на играта наистина страхотно.