PS3 X360 PC The Elder Scroll; s V Skyrim

Това, което ме притеснява малко, докато чета отзивите за разширяването, е, че имам впечатлението, че почти всичко може да е добавено от модове.

elder

Нови оръжия и броня например, има тонове модове, които правят това чудесно и безплатно, може да не си струва работата, извършена от разработчиците, но се вписва идеално в играта и нейния геймплей.

На ниво вампиризъм имаме и много пълен мод, който значително обогатява играта на вампирите.

EDIT: И от страна на сценария, никой мод не знае как да го направи добре, но е вярно, че този сценарий на вампир срещу не-вампир не е много интересен.
Както казах преди, мисля, че ще сме оценили сценарий около Dwemer, който остава много загадъчен в оригиналната игра и очевидно има материали, които да го разширят.
Стил, те се събуждат от хибернацията си и трябва да бъдат спрени, ще открием по-задълбочено технологията Dwemer, защо не и напълно нови обекти, малко шантави, които ще модифицират геймплея например. Да, малко е странно, но ще ме разсмее:)

С модовете можете почти да модифицирате цялата игра по последователен и безплатен начин! Единственото нещо, което модовете не правят много добре, е търсенето.

И така, ето, доста съм скептичен по отношение на тази първа добавка, но мисля, че ще я купя, ако един ден намалят цената.

Да, вярно е, но притеснението е, че куестовете вече не са големи, честно казано те биха могли да положат усилия за разказ и постановка! Единственото нещо, което разработчиците на Bethesda имат повече от моддерите, е колко бързо работят (и колко), нещо, което модърът прави за 2 години, момчетата от bethesda правят за 2 седмици !

същото за мен, но не е от типа къща, която да понижава цените на DLC, мисля .