Проходка Тъмния кръстоносен поход - Зората на войната 1

Нека започнем с това, което ни донесе тази добавка като цяло. Първо, това е нова кампания. Въпреки че би било странно да го наречем напълно нов. Просто очевидно всички сили на сценаристите са изсъхнали, когато са създавали мисии в Company of Heroes. Следователно онова, което отдавна е пуснало корени в Възхода на нациите, е взето за основа - голяма карта, на която всички раси активно се опитват да отнемат парчета територия една от друга. Разбира се, всяко от тези парчета има определени предимства, така че понякога малък остров ще бъде много по-полезен от столицата на вражеска държава. В допълнение, този подход към играта ни даде командири, които вече са в състояние да висят на всякакви полезни неща, като в края на играта стават истински чудовища. В противен случай няма сюжет, просто има възможност на една единствена глобална карта да опитате ръката си на всяко от състезанията.

На второ място, това са две напълно нови състезания със свои уникални стилове на игра. Това са бавни, но изключително войнствени некрони и тау, които са научили два начина за развитие едновременно, между които трябва да избирате в хода на военните действия. Но повече за това по-късно.

Старите раси също не са обидени. Всеки от тях получи по един нов боец ​​и бяха направени някои подобрения.

Основната характеристика на Necrons е тяхната тежка и споделена пехота. Да, ако некросолдарите бяха напълно възстановени обратно, би било твърде добре. Следователно има характерни тактики, с правилното използване на които войските няма да ви донесат почти нищо.

Пехотата им е много бавна, но когато се изтегли на бойното поле, врагът няма да изглежда малко. Друга особеност е малкият размер на превозното средство, така че цял арсенал може да бъде поставен върху мъничко петно. Друга изненада - некроните използват плазма само като ресурс. И колкото по-далеч отивате, толкова повече ще ви струва да го получите. А сега - цифри и точни данни.

Монолит (Necron Monolith). 5000/75000/10000OZH. Началната сграда за некроните. Изключително функционален; не само произвежда войски, но и влияе върху това какви други сгради можете да построите. Първият монолит няма да ви струва нищо. Следващият ще струва 350 единици плазма, а третият и последен - вече 700. Всеки монолит може да бъде подобрен три пъти, след което не само ще имате право да построите всички сгради, но и ще можете да вдигнете " супермонолит "във въздуха. В този случай ще получите друго мощно оръжие с четири пистолета. Движи се бавно, но знае как да се телепортира. Щастието на противниците, че два монолита не могат да излетят едновременно, би било твърде жестоко. Освен всичко друго, нивото на монолитите влияе върху броя на наличните за вас войски.

Окомплектовани изцяло, време е да се биете!

Интересно е: почти убитият летящ монолит се връща на мястото, откъдето се е издигнал във въздуха, и отново се превръща в сграда.

Обелиск. 25P, 2000OZH. Както знаем, некроните не се нуждаят от контролни точки. Следователно основната функция на обелиските е да ускорят изследванията и производството. Отново можете да направите две подобрения и да прогоните нагли врагове. С първото подобрение врагът ще бъде хвърлен наоколо с известни щети за здравето и загуби в морала, с второто обелиските вече ще бъдат много по-активни, за да стрелят по врага.

Генератор на плазма. 0P, 1600OL. Плазмата е основният ресурс за мъртви воини. И така, че животът да не изглежда като мед, те могат да построят не повече от 10 генератора за всеки монолит, докато всеки следващ генератор ще струва с 20 единици плазма повече от предишния, а самата конструкция ще продължи все по-бавно. В същото време от всеки генератор - не повече от 10 единици плазма (докато не подобрите монолита чрез увеличаване на добива на ценен продукт, за което има две съвсем стандартни подобрения).

Подобрен плазмен генератор (термоплазмен генератор). 250P, 2000OZH. Стандартният метод за "интензивна" екстракция с плазма. Просто намерете място за него.

Призоваващо ядро. 120P, 2000OZH. Една от ключовите сгради в строителната система Necron. Първо, точно това е необходимо, за да се премести монолитът на следващото ниво. На второ място, след изграждането му, парфюмът става достъпен. И накрая, могат да бъдат направени подобрения за духовете на Некрон и воините. Две надстройки за воини на Necron струват по 200 плазми и увеличават живота и щетите от далечни атаки. За спиртните напитки увеличаването на скоростта и живота ще струва 75P.

Забранен архив. 150P, 3000OZH. Съхранява 8 артефакта, от които можете да изберете 3 и да ги предадете на главния герой. За други раси това може да се получи чрез подобряване на самите герои.

По-голямо призоваващо ядро. 250P, 3000OZH. Той също така подобрява монолита и ви позволява да изграждате превозни средства. И всичко.

Енергийно ядро. 500P, 3000OZH. Необходимо е да се придаде изменчивост на един от монолитите, дава последен тип техника и за 750P ще позволи на лидера на Necron временно да се превърне в демон, който бързо убива вражески войници (и плаши оцелелите).

Автоматично оръдие (кула на Гаус). 125P, 1125OZH. Просто оръдие. За още 50 плазми можете да я направите по-мощна.

Пехотата не бърза, но изобщо не я притеснява, некроните стрелят твърде добре. И щом се приближат, врагът ще бъде наистина лош. Некроните също не са известни с изобилието от видове войски и командири. Но откъде мъртвите получават разнообразието?