Преглед на съдбата на X-Men - Отзиви за игри - Статии

Канадската компания Silicon Knights има тъжна, но поучителна история. Ролевата им игра Твърде човешки се развиваше почти 10 години, но след всички изпитания беше посрещнат хладнокръвно, както от играчите, така и от пресата. Интересна концепция и обкръжение бяха разрушени от лошото изпълнение. Ръководството на компанията беше обидено от обществеността и заяви, че, казват те, хората просто не са разбрали цялата дълбочина на своя проект. Сега Silicon Knights взеха известна марка Екс мен и получи на тяхно разположение популярна вселена с огромен брой разпознаваеми герои. На конзолите са пуснати доста добри екшън игри - има от кого да вземем пример. Изглежда, че с това подреждане създаването на нещо интересно е бързо. за жалост, Х-Мен: Съдбата се оказа посредствена игра. Или може би отново не разбираме нещо?
Сюжетът се развива в Сан Франциско и започва с митинг за помирение между мутанти и хора. Разбира се, при такава тълпа от хора не може да се мине без трагедия: мистериозна сила унищожава всичко наоколо. Има паника, смачкване и в центъра на този бедлам е героят. Играчът ще трябва да избира измежду трима героя: футболист-бандит, японско момиче, увито в шал и борец срещу мутанти, които внезапно откриха суперсили в себе си. Преди това не са се появявали във филми или комикси, защото разработчиците искат да погледнете на събитията на X-Men от нов ъгъл. Всеки от тях има свой собствен произход, но по-късно съдбите им се изравняват от сценаристите. В началото на играта се предлага да изберете една от трите основни способности - в бъдеще развитието на персонажа ще се основава на нея.
Развитието на способностите присъства единствено за показване: все едно противниците постоянно използват една и съща тактика
Изборът на героя не засяга нищо, освен външния вид и озвучаването - уменията са еднакви за всички. С напредването на играта вашият супер мутант ще се натрупва и ще развива различни умения, които ще ви помогнат в битки срещу врагове. Така наречените х-гени ще укрепят защитата, ще увеличат силата на атаките или ще отворят различни допълнителни способности. На теория гените са характерните способности на другите герои на X-Men. Например генът Juggernaut прави атаките по-разрушителни, а генът Cyclops ви позволява да абсорбирате повече енергия. Как героят успява да промени генетичния си потенциал толкова лесно, остава загадка. От гледна точка на дизайна идеята не е лоша, но на практика няма къде да я приложите. Бойната система се основава на комбинации, които се отварят с развитието на способности, но трябва да използвате само няколко от тях редовно. Това е достатъчно, за да победи повечето опоненти. Трудно е да се почувствате истински супергерой, когато натискате един и същ бутон по време на всяка битка. Забравете битките в стил ураган Дяволът може да плаче и Бог на войната - от много дълго време не сме виждали такива изкуствено продължителни и скучни битки.