Преглед на прокълната планина

Усещате упоритата миризма на Silent Hill?
Ужас за цялото семейство?
Изненадите започват от началото на историята. Още преди изданието, когато прочетохме в новините и визуализациите, че сюжетът ще бъде объркващ и интересен, ние все пак разгледахме Прокълната планина надолу. Да кажем, сред безкрайните аркади за Марио сценарият може да изглежда приличен, но на личните автомобили веднага ще избледнее. Бяхме ли прави? Само отчасти. Разбира се, до историята от поредицата Silent Hill, което няма да разберете за първи път, СМ изглежда бледо, но и тук има интриги.
И така, нашият главен герой, Ерик Симънс, се опитва да намери изчезналия си брат, алпинистът Франк. По указания на определен богаташ той отишъл на планината Чомолонцо в Тибет, за да намери мистериозен артефакт и там изчезнал безследно. Да, такъв сюжет изобщо не е оригинален, но за разлика от стотици други истории на ужасите е много трудно да се предскаже как ще завърши. Книги и филми, подобни истории за мистицизма, будизма и Тибет, вече са завлечени, но интерактивното забавление все още не е завършено. Затова очаквате с нетърпение какво ще се случи по-нататък, бързате бързо да преодолеете минутите между скрийнсейвъри и диалози. И точно с тези минути има някои проблеми.
По принцип подобни проекти рядко могат да се похвалят с вълнуващо действие - решават загадки, търсят ключове от вратите и избягат от чудовища. В "Прокълната планина" няма пъзели, просто тичане и биене с духове. И това явно не е така, когато борбата с враговете е интересна. Например в Alone in the Dark (2008) ни беше позволено да си играем с предмети от нашия инвентар, като събираме оръжия от тях. А люлеещите се пръчки с брадви бяха очарователни благодарение на оригиналния контрол. И какво за СМ? Имаме супер леден брадва с две прости атаки. Първото е мелето. Тук няма нищо особено - само един удар, без никакви комбинации. Вторият режим е малко по-забавен. В началото на историята нашето отделение намира магическа приставка за ледена брадва, позволяваща ... да стреля. Ето как работи: задръжте десния бутон на мишката - Ерик се прицелва, щраква с левия бутон - магически светлини излитат от чудодейния инструмент. Два или три точни попадения - и врагът вече не е опасен. Справянето с врага съвсем не е трудно и следващият сериозен недостатък следва от това - не е страшно да се играе.