Предварителен (PC) - PC тест - Версия за печат

Всичко за реалистична симулация!

Със сигурност много хора, когато се надпреварват пред екрана с силно състезателна кола, се чудят какво би станало, ако опитат улична кола при същите условия. Какво би се случило, ако вземете завоите на серпентина с обикновена малка кола с много по-високо от средното темпо? Как бихте реагирали на по-диво управление? Тези много въпроси трябва да са били повдигнати много пъти пред хората от екипа за разработка на BeamNG в Бремен, преди да започнат да правят BeamNG.drive преди няколко години.

версия

Играта е в състояние за игра от около 2 години, но тогава тя просто се опитваше да покаже каква физическа симулация би могла да направи в крайно състояние, празна писта и някои коли бяха на разположение за тестване на автомобилите, при това време все още го разглеждахме като симулатор на катастрофа., тъй като в него нямаше друго интересно нещо, само притискането-смачкването на колата означаваше известно вълнение. С помощта на Steam проектът набра скорост и сега Ранен достъп това произведение, което все още може да се нарече полуфабрикат, може да бъде закупено в рамките на програмата.

Разбира се, развитието постоянно се движи, не само сега Freeroam режим може да се обикаля, но има и мисии. Все още няма истински противници, единственият ни съперник е часовникът. Задачите са разнообразни; в началото се опитваме да стартираме спирачки и да включим рутинна писта, в студентска кола, а след това идват и по-сложните задачи, кръжене по пистата, закачки, планински участъци, серпентинови състезания, разбира се всички само с традиционни, улични превозни средства.

Реклама

За известно време няма да е окончателно

Списъкът с автомобили все още не е твърде дълъг, дори не говорим за лицензирани машини, така че можем да забравим за марките, които действително съществуват, обикновено с превозни средства, типични за американските пътища, огромни седани, малки японски автомобили и пикапи с огромни двигатели в по-голямата част. Шофьорът не беше въвлечен в така наречената перфектна симулация, макар че ако беше направена толкова реалистично, колкото пукнатините, играта може успешно да възпира някои хора от безотговорно състезание в реалния живот.