Правила, топка, маса - RS10 Тенис на маса
Правила
Основни правила
Играем на маса, разделена в средата с 15,25 см висока мрежа, разположена еднакво извън ръба на масата. Всеки играч е снабден с ракета. Целта е да върнете топката с тази ракета в противниковата половина на таблицата. Точка се печели от играча всеки път, когато противникът му не върне топката, не позволи на топката да отскочи повече от веднъж на неговата полу-маса или да попречи на топката, върната от играча, да отскочи на собствената му полу-маса (препятствие). В случай, че топката е уловена извън масата, когато не я е докоснала, точката се губи от играча, който току-що е изиграл топката. Точка също се печели, когато противникът върне топката, която удари препятствие, преди да докосне полутаблата на противника (с изключение на мрежовите стълбове) или докосне топката, различна от ракетата или ръката, която държи ракетата.

Други по-редки случаи, които дават на играча точка: топката удря ракетата на опонента си повече от веднъж, противникът докосва повърхността на масата с ръката, която не държи ракетата, противникът премества греблото. опонентът докосва мрежата, топката се връща с ракета, която противникът вече не държи, реферът преценява, че сервисът не е редовен (маскиран например), реферът, след като вече е предупредил сървъра, отново се смущава да гарантира валидността на услугата, или играчът връща, благодарение на нещо различно от ракетата.
Кръг, понякога неправилно наричан "сет", се печели от първия играч, достигнал 11 точки, с поне 2 точки пред своя опонент (до 2001 г. сетовете са били 21 точки)]. Ако той има само една точка предварително, рундът продължава; печели се от първия, който получи 2 точки далеч от опонента си (например 11-9, 12-10 и т.н.).
Първият сървър се определя по жребий. След това противниците сервират по два сервиса, освен ако играчите нямат по 10 точки, като в този случай сервисът се променя във всяка точка. Първият сървър се променя всеки кръг.
Дублирана игра
При игра на двойки всеки от двамата играчи трябва да се редува да връща топката, в противен случай точката се губи. Услугата се извършва систематично по диагонал, 1-ви отскок в десния правоъгълник на сървъра. След като двете му услуги са завършени, играчът оставя мястото за рейз на своя партньор.
Двойното сервиране винаги се прави в един и същ диагонал.
Правила за обслужване
Всяка размяна, защото лице в лице или "услуга": със свободната си ръка един от играчите хвърля топката във въздуха и я удря във фазата му надолу с ракетата си, така че тя да отскочи веднъж на повърхността му, след това, без докосвайки мрежата, отскача поне веднъж на повърхността на противника. Сервисът се извършва последователно от всеки играч или всеки отбор на всеки две точки, докато се достигне резултат 10-10. Освен това, редуването се извършва при всяка размяна. Ако сервисът е правилен, но топката е ударила мрежата, сервисът се връща. Тогава традиционно казваме „мрежа“ или „нека“, но официалният термин във Франция е: „топка, която трябва да се подаде“ [
Сервисът трябва да следва определени правила: в началото на сервиса топката трябва да лежи на дланта на ръката, която трябва да е неподвижна и отворена; топката трябва да бъде хвърлена вертикално, нагоре до височина най-малко 16 cm и трябва да бъде ударена във фазата му надолу
От началото на сервиса, докато ракетата на играча удари топката, топката трябва да е над нивото на игралната повърхност и зад основната линия на корта на играча, изпълняващ услугата, и не трябва да бъде скрита от никоя част от тялото или облекло на играча или негов съотборник на двойки, по-специално играчът трябва незабавно да изтегли ръката, хвърляща топката. Топката трябва да бъде видима за съдиите
В случай на физическа неработоспособност, съдията може да позволи на играча да сервира, без да спазва напълно тези правила за сервис. Такъв е случаят с играчи, които са загубили използването на ръка и могат да изпълнят услуга с една ръка.
Напредък на играта
Брой ръкави
Мачът по тенис на маса обикновено се провежда в три или четири печеливши ининга от 11 точки с 2 точки разлика: първият играч, спечелил необходимия брой ининг, се обявява за победител. Следователно в случай на три печеливши кръга, играчите могат да играят до пет рунда. За четири печеливши кръга може да се наложи да играят до седем рунда
Преди играта.
Всяка игра започва с адаптационен период от максимум 2 минути. Този период се състои от размяна между двамата противници, без да се броят точки, за да се вземат предвид всички параметри като осветлението или отскокът на топката на масата. Този период също ви позволява да започнете да „тествате“ противника, за да започнете да обмисляте неговите силни и слаби страни.
Поведение на играча
Играчите нямат право да се изразяват силно или силно по време на рали (вик, размисъл, внезапен жест, удар по масата, ритник и т.н.) В случай на външни смущения съдията може да прекъсне рали: досаден шум, втора топка избухва в зоната за игра и т.н. В случай на неприемливо поведение от страна на играч, съдията може да го предупреди (жълт картон), след това в случай на повторно нарушение да го накаже с една точка (жълт картон плюс червен) и реферът може да се качи да 'да го дисквалифицират.
Обслужване
В края на всеки ининг играчите сменят краищата и първата сервис се дава на онзи, който не е сервирал първата сервис в предишния ининг. В резултат на това по време на игра първото сервиране в един ининг винаги е от една и съща страна на масата. Всеки играч сервира два пъти подред, след това е ред на противника да сервира два пъти, освен когато резултатът достигне 10-10: сервисът след това сменя страни с всяко рали.
В играта на двойки играчите се редуват, тоест позиционират се така, че този, който сервира, да служи на този, който му е сервирал в предишния сет.