Парна кутия

В интервю за The Verge изпълнителният директор на Valve Гейб Нюел потвърди дългогодишните слухове, че компанията, която стои зад игрите Half-Life и Portal, разработва система за игри в стил конзола, Steam Box, предназначена да се възползва от конзолите под формата на стандартизиран хардуер, без да се губи гъвкавостта и гъвкавостта на компютърните игри.

улавяне движение

Главен изпълнителен директор на Valve Гейб Нюел

„Ние ще изведем собствения си [Steam Box] на пазара и сами ще го продадем на потребителите. Тази система е базирана на Linux, каза г-н Нюел. - Можете да инсталирате Windows, ако искате. Няма да го ограничаваме. Това в никакъв случай не е някаква затворена платформа ".

улавяне движение

Това и следващите изображения, заснети от прототипите на персонала The Verge Steam Box от офиса на Valve

Кодовото име за системата Valve Steam Box е Bigfoot. Според ръководителя на компанията той ще включва игрови контролер с висока степен на точност и ниска латентност на входа в сравнение с настоящото подобно оборудване за игри. Системата вероятно няма да получи поддръжка за управление на герои чрез улавяне на движение - г-н Нюел каза, че Wii Sports вече е достигнал върха на този тип игра - обаче платформата може да получи и други интересни функции. "Биометрия. Имаме много идеи “, каза той. „Предполагам, че ще видите контролери от нас, които използват много биометрични данни [за обогатяване на геймплея].“.

улавяне движение

Супервайзорът обяви, че ръцете и пръстите са по-точни от ръцете, така че контролът на игрите с помощта на улавяне на движение намалява точността, вместо да я увеличава, докато биометрията прави точно обратното. „Биометрията, от друга страна, е важна, тъй като значително увеличава обратната връзка между играта и човека, който я играе, особено когато играчът може дори да не знае за тази връзка. Биометрията ни дава по-пълна картина. Също така си струва да кажете няколко думи за проследяването на очите. Ние вярваме, че проследяването на погледа може да стане изключително важно “, добави той.

улавяне движение