От Lisa Handel Ontomedialität Медийно-философска перспектива за течението

Съдържание Благодарности 9 ВЪВЕДЕНИЕ Пролог 11 Аргументи 16 Дифракционен метод: какво да кажем за нас е машинен експеримент за генериране на интерференционни модели 20 Спекулативни басни Реалността на връзката 24 Плато/проучвания на карти/пътеписи (досега) 29 I. ИЗКЛЮЧВАНЕ/ОТНОВОЛНОСТ 1.1. Раждането на чудовищни ​​чудовищни ​​имплозии на медиалност и онтология 35 Машината на събитията 35 Страдания на модерността 45 Gaia 54 Machinic намалява от да бъде до 61 Въпроси на загриженост/Въпроси на грижа От превръщане в уязвимост 71 Абисални интимности споделена смъртност 77 Chthulucene идваща общност на смъртни чудовища 82 II. АВАРИЯ/СТАВАНЕ 2.1. Метаморфози на кибернетиката на хаоса и мощта на управлението 91 Машина чудовища Устройство за предсказване за зенитно оръдие 91 Машини от третия вид Рекурсивност, Телеология, Контрол 96 Втора машинна ера Неопределеност, Необратимост, Ентропия 101 Ред от хаос Медиалност на информацията (Нег/Ентропия ) 110

ontomedialität

4.2. Земна игра Queer месими в смъртната игра 385 Дифракционните кибер пънк игри на зоологическия град на субалтерните симбиоти 385 Симбиогенеза като инволюция и ставане-с 391 Игри на нишките на Gaia 394 Непоколебимост на Chthulucenes Sympoiesis е името на играта 397 Свързаност на земната игра 407 Библиография 407 Библиография