Осветете града с танци!

осветете

Кристали се вмъкват в NPC Soul

осветете

Кристалите добавят нови свойства към дрехите. За кристал се нуждаете от клетка със съответния цвят. И само бели кристали вмъкнати в всякакви клетка.

За да вмъкнете кристал, трябва да направите клетка. Първата клетка е 30 танца, всяка следваща 375 проверки. Трябва да платите, за да премахнете клетка 5 танца.

Цената на 1-ва кристална вложка струва 4 танца, всяка следваща 25 проверки за всеки.

Ако кристалът, който е бил използван за украса на дрехите, не е бил премахнат, тогава той ще изчезне, когато дрехите изтекат.

В самия NPC можете да прочетете инструкции за вмъкване, преместване и други взаимодействия с кристали.

Червени танцуващи кристали

танци

един. Кръвен камък - Клетка - червена.
Състезание: PASS -> LAD (0,4% шанс).

2. Гранат - Клетка - червена.
Състезание: PASS -> LAD (0.7% шанс).

3. Руби - Клетка - червена.
Състезание: PASS -> LAD (1% шанс).

Жълти танцуващи кристали

осветете

един. Циркон - Клетка - бяла.
Състезание: точки на почивка + 5% (0,4% шанс).

2. Оникс - Клетка - бяла.
Състезание: точки за пробив + 5% (0,7% шанс).

3. Хелиодор - Клетка - бяла.
Състезание: точки за пробив + 5% (1% шанс).

Бял и сребърен танцов кристал

града

един. Перла - Клетка - всякаква.
Състезание: PASS -> LAD (0,4% шанс), точки за пробив + 5%, IDEAL точки +300, точки на стъпка +50.

2. Амбър - Клетка - всякаква.
Състезание: PASS -> LAD (0,4% шанс), точки за пробив + 5%, IDEAL точки +300, точки на стъпка +50

3. Оливин - Клетка - всякаква.
Състезание: PASS -> LAD (0,4% шанс), точки за пробив + 5%, IDEAL точки +300, точки на стъпка +50.

4. Ахат - Клетка - всякаква.
Състезание: PASS -> LAD (0,4% шанс), точки за пробив + 5%, IDEAL точки +300, точки на стъпка +50.

пет. Джаспър - Клетка - всякаква.