OrbX и Prepar3D 2

Предговор

orbx

Пиша тази публикация, за да не се озовете като мен, а именно, че в крайна сметка нещо не върви задоволително, опитвате и опитвате ... и Sim изведнъж е в кофата. Всички работят безплатно, разочарование и каквото и да е друго ви движи.

На първо място, добрите новини. Показването на грешки в автогена не се дължи на Prepar3D 2.0. Те се случват при взаимодействието на FTX Global и пейзажите на OrbX, но и тук OrbX не може наистина да бъде обвинен,

Където има сянка, има и светлина и ако следвате тези инструкции, не е нужно да плащате отново за пейзажи на OrbX по-късно.

Когато говоря за грешки на дисплея, имам предвид липсващи или неправилни текстури на кислородно гориво, които внезапно се появяват в растителността на сцените. След това дърветата се превръщат в сгради, превозни средства, автомобилни гуми или други неща, но не и в правилни дървета, дори и в сцени в Европа, които изобщо не са несъвместими. Но тогава си мислите така.

Причините са единствено наши в проста инсталация на пейзажите на OrbX.

Защо така?

За да направите това, човек трябва да се научи да разбира техниката на превключване на OrbX. В стандартното състояние файловете OrbX, които са необходими за включеното състояние, са в директория за архивиране за региона също и дърветата. Когато са включени, там се намират стандартните текстури и описанията на кислородно гориво.

Ако сега сте инсталирали кръпка, която не отговаря на последните описания на P3D 2.0, тъй като е стара, имате грешни текстури, дори ако тя работи правилно. Ако сте избрали грешен статус на FTX Central по време на инсталацията, грешните текстури винаги са в папката за архивиране, когато превключите. И в двата случая резултатът е грешките, описани в началото.

Следва логично мислене и много упорита работа, което в крайна сметка спестява много пари. Мога частично да ви освободя от първите с тези инструкции, вторите трябва да инвестирате или да ги пуснете.

Нека започнем с тези, които вече са инсталирали и да видим грешки. Ако все още не сте го инсталирали, можете да пропуснете точката или да прочетете, ако се интересувате. Не боли.

Помощ Трябва да преинсталирам всичко сега?

Не, не е нужно, но това, което следва, е (както всичко тук) вашият риск. Обаче ми се получи няколко пъти.

Когато функцията за ремонт приключи, стартирайте FS. Трябва да се върне към нормалното, без изобщо да няма OrbX.

Ако имате заместващи текстури за други добавки или ако откриете грешки в добавка на летище, които са направили промени, без да бъдат поискани, можете просто да ги инсталирате след това, това не засяга.

Подгответе се да преинсталирате OrbX

В допълнение към разрешената самореклама е полезно да изтеглите и инсталирате моето летище EDOG тук. За това има практическа причина. Той се компилира с P3D SDK и там се появяват грешки в автогенното представяне на растителността през лятото, ако нещо не е наред.

След това подгответе всички пейзажи на OrbX в района и преди всичко Изтеглете текущите кръпки и текущата библиотека. Има това тук.

На първо място, тя е спасителката текущата библиотека на OrbX и Австралийски пластир 4.003, тъй като и двете съдържат необходимите файлове за Prepar3D 2.0 в комбинация

Инсталиране на OrbX

Сега, както казах, преди всичко се изисква упорита работа.

Важно:

който използва моите връзки или инструмента от Flightsim.ee, инсталирайте всичко като FSX, дори ако в инсталатора се предлага P3D или P3D v2. В края ще напиша нещо за инструмента Flightsim.ee (купих го от интерес), но статичните ми връзки работят по-надеждно. Защо всичко като FSX? Е, файловете са едни и същи, но FTX Central се обърква, когато се изправя пред инсталатори от множество Sims на едно и също място.

Започваме с регионална сцена на Австралия (не с FTX Global!). Започнах със злато. Последователността на инсталацията и последователността на превключване, както и последователността на теста е винаги една и съща, много упорита!

а) Инсталация и тест в стандартно състояние

  1. A Инсталирайте пейзажа на района
  2. FTX Central се появява в края
  3. Щракнете върху FSX в FTX Central, всичко Изкачи се
  4. Оставете FTX Central
  5. Инсталирайте най-новата FTX библиотека
  6. Обадете се на FTX Central и потвърдете отново Standard FSX
  7. Свалете FS и преминете към стандартното летище, както и през деня и лятото
  8. Преминете към EDOG (пример) и след това към Avalon. Преди да превключите в долната част на прозореца за избор, проверете дали искате да запазите времето, когато се движите!

Все още трябва да виждате стандартното летище в стандартни декори и на трите летища, без грешки.

б) Инсталиране на сервизен пакет и тест в района

  1. В FTX Central превключете към региона (тук Австралия) и всичко Изберете отметката
  2. Инсталирайте сервизния пакет и прочетете предварително на страницата за поддръжка на FTX дали имате нужда само от последния или всички от тях!
  3. Когато се обаждате на FTX Central, задайте стандарта без отметка и потвърдете
  4. Оставете FTX Central
  5. Инсталирайте най-новата FTX библиотека.
  6. Направете теста от а) точки 6 до 8 в стандартното състояние
  7. Обадете се на FTX Central и преминете към региона, както и всичко Отметнете
  8. Повторете теста от 6, този път с включен FTX
  9. Оставете FS и настройте FTX Central обратно на стандарт и всички отметки изключени.

Ако трябва да бъдат инсталирани няколко сервизни пакета, повторете точки b) 1 до b) 5 . Опасност Основен принцип: Винаги инсталирайте пейзажа на района и библиотеката в стандартното състояние. Винаги инсталирайте сервизни пакети в региона, към който принадлежат.

Всичко ок, да, трябва да бъде, беше при мен.

СЗО не FTX Global прави това отново с всички сценарии на зони, започвайки с а) точка 1.

В противен случай сега ще инсталираме FTX Global след първата пейзажна зона. Текущата версия 1.10 е налична там, където сте я купили! Тествах само с това, а не с 1.0 и кръпка до 1.10.

  1. Настройте FTX Central на стандарт без никакви куки
  2. Инсталирайте FTX Global
  3. FTX Central вече е включен FTX Global (ново стандартно състояние) и премахнете отметките от всички квадратчета
  4. Инсталирайте най-новата FTX библиотека
  5. Задайте FTX Central за региона (сега Океания) с всички отметки
  6. Инсталирайте последния сервизен пакет Австралия отново
  7. Задайте FTX Central на FTX Global без отметка
  8. Преинсталирайте най-новата FTX библиотека

Сега проведете теста отново в стандартно състояние с FTX Global на летищата. Всичко е наред? За мен да.

  1. Извикайте FTX Central и задайте хибридния режим и всички останали отметки
  2. Оставете FTX Central и се обадете на FS
  3. Извършете теста отново на всички летища
  4. Оставете FS
  5. Задайте FTX Central на FTX Global без отметка и също така премахнете избора на хибриден режим!

Направихте ли го по този начин, всички текстури също са правилни за Prepar3D 2.0 през всички сезони и във всички региони.

Сега можете да инсталирате всички останали региони по същата схема, като започнете с а) и завършите с б).

Вниманието винаги се тества индивидуално и винаги. За всеки регион трябва да вземете ново летище, за да тествате, а също така да продължите да тествате предишните.

Какви грешки могат да възникнат по време на последващата инсталация и как мога да ги отстраня без паника

  • Помощ Имам дублиращи се икони в FTX Central след инсталиране на сцена на площ

  1. Не инсталирайте повече! Задайте FTX Central на FTX Global, независимо коя от двете двойни икони и премахнете всички отметки.
  2. Преинсталирайте най-новата библиотека съгласно инструкциите по-горе и всичко отново е наред
  3. Продължете с инсталирането
  • Помощ след друга област на пейзажа. Отново имам грешки с кислород, въпреки че точно спазих реда.

  1. Спомняме си какво написах в началото. Просто текущият сервизен пакет и последният австралийски пакет имат правилните текстури за Prepar3D 2.0
  2. така…
  3. Преминете към регион Австралия/Оценяване в FTX и преинсталирайте последния сервизен пакет от Австралия (дори ако грешката е възникнала след инсталиране, напр. Англия или друга област на района!)
  4. Превключете FTX Central на Standard/FTX Global и премахнете всички куки
  5. Преинсталирайте най-новата FTX библиотека.

Сега грешката е изчезнала.

Заключение:

Възникват грешки поради грешни текстури на по-стари добавки на OrbX. Най-новата библиотека съдържа всички текущи обекти, необходими за Prepar3D 2. 0, а австралийският сервизен пакет съдържа всички нови текстури. Тъй като Австралия има всички климатични зони, всички истински дървета изглежда са там. Поне нищо не се забелязва като явна грешка.

И двамата корелират помежду си!

Следователно грешките, които възникват при използване на OrbX, могат да бъдат отстранени с тях и просто премахнете с тези две, също в Европа, САЩ и стандартната природа.

След като бъде инсталиран сервизен пакет без регионално активиране или пейзаж на зона без стандартно превключване и можете да започнете отначало. За съжаление това е така.

И сега ви пожелавам всякакъв успех и постоянство, за да оцелеете успешно тази упорита работа.

Нещо друго относно инструмента за закупуване. Купих го сам, за да видя как можете да спечелите пари с моите открития. Всички са добре дошли, не ревнувам. Но това не прави нищо повече от задаване на връзките ми и записването им в системния регистър. FSX.cfg обаче се копира вместо свързва, което може да доведе до грешки, ако не винаги превключвате. Лично аз успях в тези инструкции само със статичните си връзки.

Въпреки това безплатният инструмент, който също се предлага там за превключване към права на администратор, е много полезен!

Ако забележите грешка, моля, изпратете ми имейл или публикувайте във форумите!

Всеки, който иска да допринесе за поддържането на сайта, може да го направи с дарение, което с удоволствие получавам.

Награди Simmershome

Награден за предишната безплатна творба на живота, както и добавката „Тънки светлини“ през март 2019 г. - НАГРАДА за Малта Пълна през март 2020 г.