Nvidia предлага игра на GeForce Now, без да иска разрешение
The Long Dark е успешна игра за оцеляване от независимия разработчик Hinterland Studio, която е свързана с оцеляването в ледената пустиня. Играта се предлагаше и от GeForce Now, но Nvidia никога не попита разработчиците дали са добре с нея.

GeForce Now официално стартира в началото на февруари след дълга бета фаза и първоначално мнозина говориха за сериозен конкурент на Stadia. Сега може да се обсъди дали услугата Google не е основно пречка за себе си, въпреки това, или може би поради това, мнозина смятаха, че Nvidia може да се справи по-добре.
Но от самото начало се засилват противоречия, тъй като производителят на графични чипове губи партньор почти всяка седмица - или каквото и да е помислил. Защото очевидно Nvidia смята, че доставчиците на игри могат да бъдат принудени да бъдат щастливи и че вече ще участват в GeForce Now.
Но изчислението е направено без наемодателя или наемодателите. Тъй като малко след старта, Activision Blizzard премахна всичките си игри от услугата за стрийминг, а няколко дни по-късно Bethesda също премахна заглавията си от GeForce Now. Понякога става въпрос за парите, понякога Nvidia постъпва доста неумело и тълкува договорните споразумения доста наивно.
Сега друг случай предизвиква дискусия, особено по отношение на по-късната реакция. Тъй като дори в Hinterland Studio, разработчиците на The Long Dark, те не се съгласиха да предложат играта на GeForce Now. Това не беше предполагаемо „недоразумение“, както в случая с Activision Blizzard - просто не ви питаха.
Графична карта като репарация
Креативният директор Рафаел ван Лиероп пише в Twitter, че съжалява за всички, които са разочаровани от това, но че никой не е попитан. И разработчиците трябва да могат да контролират къде съществуват техните игри, казва ван Лиероп.
Но това не свърши дотук: Nvidia предложи на разработчика графична карта като извинение. PC Gamer каза, че това е нещо, което можете да предложите на разочарован клиент като компенсация, но не и на бизнес партньор.