Новини от 28
Новини от 28 май 2007 г.
В началото на картите GeForce 8500/8600 акцентът беше предимно върху производителността на картите GeForce 8600 GT и GTS - което от една страна със сигурност е по-вълнуващата тема, а от друга просто защото по това време нямаше резултати от бенчмарка GeForce 8500 GT даде. Междувременно някои рецензии компенсираха това, новата статия от Au-Ja! както и "по-стара" статия от techPowerUp! GeForce 8500 GT всъщност представлява наполовина от GeForce 8600 GT: Има само половината от шейдъра и текстурните единици с малко по-ниски тактови честоти, докато интерфейсът на паметта е идентичен, но часовникът на паметта е почти наполовина между тези две карти .

. В резултат на това GeForce 8500 GT е само явно евтино решение - включително (nVidia предлага GeForce 8300 GS и 8400 GS в OEM зоната) вече не си заслужава, тъй като производителността на играта тогава е твърде ниска и е интегрирано графично решение може също да задава 2D задачи. По отношение на цената GeForce 8500 GT вече е достигнал около 70 евро, при което изданията с 512 MB струват едва ли повече от оригиналните издания с 256 MB. С тази цена вие се конкурирате с GeForce 7600 GS и Radeon X1650 Pro (известен още като Radeon X1600 XT), като чистата производителност е приблизително на нивото на тези две графични карти - и в този случай по-новата Direct3D10 карта разбира се ще бъде тази За предпочитане пред DirectX9 ускорителите .
. Тестовете обаче ясно показаха, че GeForce 8500 GT всъщност е подходящ само за разделителна способност 1024x768 без изглаждане и без анизотропни филтри. Може би по-високата разделителна способност 1280x1024 все още е осъществима за тази карта, но освен това очевидно ще бъде твърде бавна. При обикновените хардуерни ядещи като Gothic 3 или Stalker това може да се случи и при споменатите резолюции, тук също ще трябва да намалите някои детайли в играта (обикновено по-опростените сенки са първата мярка, те обикновено носят значително по-голяма производителност) . Това също показва, че картата едва ли ще е подходяща за игрите от 2008 г., което определено трябва да се вземе предвид при закупуването й .
. Ефективността на овърклок, която може да бъде постигната с GeForce 8500 GT, определено е положителна. Тъй като картата работи само на 450 MHz, има огромни резерви нагоре: Чип овърклокът до 700 MHz и повече трябва да бъде напълно нормален тук - ако картата няма пасивно охлаждане, както в случая с картата на Asus от Au -Да! се доставя: Това пасивно охлаждане ограничи много ефективно опитите за овърклок, тази карта беше стабилна само до 525 MHz чип часовник. Ако, от друга страна, беше използвано активно охлаждане, с тази карта също беше възможен 740 MHz чип часовник. Интересното е, че някои производители на графични карти също предлагат GeForce 8500 GT с по-висока тактова честота на чипа, така че Zotac картата идва в тест от techPowerUp! ex работи с тактова честота от 700 MHz .
. Часовникът на паметта на GeForce 8500 GT, разбира се, е малко ограничен поради вградените евтини компоненти на паметта, но поне овърклок от стандартния 400 MHz часовник на паметта до около 500 MHz изглежда възможен в повечето случаи. Това означава, че картата има 55 процента повече изчислителна мощност и 25 процента повече налична честотна лента на паметта, което в относително изражение е едно от най-добрите овърклок на графичните карти. В зависимост от играта, това води до 35 до 50 процента повече производителност, което в началото звучи много привлекателно, но при ниското общо ниво на производителност на GeForce 8500 GT, билката вече не е мазна. Голямата разлика в GeForce 8600 GT остава, дори GeForce 7600 GT (най-вече) не може да бъде изпреварена от овърклокната GeForce 8500 GT.
Според ComputerBase първите проби на K10-Процесорите са на разположение през юли. За съжаление едва ли е възможно да се определи от това колко време ще отнеме до навлизането на пазара, тъй като последващото време за тестване и валидиране на новите процесори може да варира значително. С наистина много първите модели на ново поколение процесори, това може да бъде шест месеца или повече. Това обаче не се отнася за споменатите процесори, тъй като сървърните модели на архитектурата K10 първо ще излязат на пазара, в които AMD е можело вече да е направил това огледално турне.