NFL речник на най-важните термини в американския футбол
NFL Lexicon на Ran. Най-важните условия на американския футбол, за да можете да следвате Националната футболна лига без никакви проблеми.

НФЛ: Ето как работи американският футбол
NFL лексиконът на Ran: За да можете да кажете думата, тук ще намерите най-важните термини по азбучен ред.
Отклонен: Ако пасът е „отклонен“, тогава играч на защита е блокирал пас или поне го е отклонил по такъв начин, че да не пристигне. Ако паспортът е „отклонен“, тогава Патрик Есуме се е опитал да преведе своя датски език и в ретроспекция е единственият, който знае какво се има предвид. Останалите термини в този речник са предназначени сериозно.
Звуково: Ако куотърбекът промени вече популярен ход малко преди щракването, това се нарича звуково.
Задно поле: В задната зона са онези играчи, които не са разположени директно на линията на сбиване. Освен всичко друго, куотърбекът. За защитния отбор ъгловите защити и сейфовете са публикувани в задната част. Те се наричат още "вторични".
Сляпа страна: Сляпата страна е страната на нарушението, към която куотърбекът обръща гръб след щракването. За десничар например, най-вече лявата страна.
Blind Side Hit: Е приспособление от слепата страна. Поради това защитниците от защитата обикновено са защитени от незряща страна от най-силния офанзивен играч в отбора.
Това са позициите в американския футбол
Светкавица: Дефанзивна игра, при която допълнителни защитници се втурват към куотърбека, или за да го съборят преди хвърлянето, или за да предотвратят подаването му.
Изрязване: Е незаконно блокиране под колана в гърба на противника. Като дузпа отборът на фалирания играч получава печалба от 15 ярда.
Пълна карта: Пропуск, който се улавя от въздуха и се държи сигурно.
Преобразуване: Възможността да спечелите две допълнителни точки с едно движение след тъчдаун. Крайната зона трябва да бъде достигната отново на два ярда.
Блокиране на взлом: Офанзивна стратегия, при която играчът е близо до допирната линия и в момента на щракване се връща в средата на терена, за да блокира защитен играч за тичащия назад. Блокирането на пробив е незаконно, ако контактът е под колана. Резултат от наказание от 15 ярда.
Забавяне на играта: Забавяне на играта, наказвано със загуба на място.
Надолу: Опит за атака. Екипът има четири опита да напредне на десет ярда. Като правило четвъртият надолу се рита или за опит за поле на вратата, или за удар.
Шофиране: Задвижването е сумата от всички ходове. С други думи, пълна поредица от атаки, докато противникът отново не притежава топката.
Чернова: Тегленето на таланти от седем кръга за играчи от колежа. Първият избор на първия кръг е с най-слабия отбор от предсезона, последният от първия кръг на Супербоул шампиона. Така че се върти по кръг до последния избор.
Посягане: Играчът се придвижва в неутралната зона преди щракането и докосва играч на нарушение. Резултат: загуба на пространство от 5 ярда. Играта се прекъсва и опитът се повтаря.
Крайна зона: Областта от двете страни на игрището между линията на целта (линия между терена и крайната зона) и крайната линия (линия в височината на лентата на целта). „Яйцето“ трябва да се носи там или да се хване там, за да се получи тъчдаун.
Допълнителна точка: След тъчдаун атакуващият отбор има възможност да отбележи допълнителна точка с удар от линията от 15 ярда през решетките на вратата.
Маска за лице: Маска за лице се нарича както решетка на каската, така и захват в решетката. Важно: Разрешено е да се докосва мрежата, но ако бъде хванато, действието се счита за фал. (Наказание: 15 ярда)
Честен улов: Марк, даден от играч, който преди да хване пунт, реши да не бяга напред. В този случай той не трябва да бъде атакуван от противника. Ако той не хване или пусне топката, това е свободна топка.
Режим на лигата: как работи NFL
Fair-Catch-Kick: След справедлив улов, уловният отбор има възможност да опита гол на полето. Предимство: Защитата е на 10 ярда.
Възстановяване на фалшиво прихващане: Ход, който само Ян Стекер разбира.
Фалшив старт: Вертикално движение от нарушител. Преди щракването, само един играч ("човек в движение") може да се движи успоредно на линията на сбиване.
Цел на полето: Успешен удар през вратата, за който получавате три точки.
Първо надолу: Първи от четирите опита на атакуващия отбор да спечели десет ярда пространство.
Флаг: Хвърлен на терена от съдиите, ако има фаул.
Бъркане: Изпускане на топката, когато носачът на топката контролира топката. Това често води до оборот, загуба на правото на атака. Важно е да се отбележи, че контактът на играча със земята не може да предизвика бъркотия - следователно топката трябва да бъде избита от ръката или да се изплъзне от ръката.
Галски: Прилагателно, което се използва предимно за описание на защита. Синоним на: хапещ, бърз, злонамерен. Използва се само от истински NFL експерти.
Излиза като разтърсен Селтер: Определение на скоростта свободно на базата на Патрик Есуме.
Жълта линия: Оптична помощ за телевизионния зрител, която показва от коя точка има ново първо надолу за атакуващия отбор. Но не всички излъчващи телевизионни канали от САЩ го предлагат.
Дева Мария: Дълъг (предимно неуспешен) пас в крайната зона непосредствено преди края на играта. Ще бъде хвърлен от задния отбор, за да продължи да вкарва.
Не пипай: Е директно предаване на топката, без да я хвърля.
ranNFL Lexicon: Hitch and Pitch
Камион: Офанзивна игра, при която куотърбекът хвърля топката към получател, който веднага връща топката на друг получател или я хвърля за кратко.
Холдинг: Фол, при който е задържан играч от противниковия отбор, който не притежава топката. Задържането от офанзивен играч ще доведе до наказание от 10 ярда. Ако правилото бъде нарушено от защитник, отборът се наказва със загуба на място от 5 ярда и автоматично първо надолу за противника.
Сбиване: Събиране на играчи, преди да се позиционират на линията на сбиване. При сбиването куотърбекът определя следващия ход.
Входящи: Означава, че играчът все още е в игралното поле.
Непълна бъркотия: Ако бъркането не е осигурено, но топката остава свободна, докато играта бъде спряна.
Непълна карта: Подаване на куотърбек, което удря земята, преди да бъде хванато и контролирано от приемника. За разлика от прихващането, това не води до загуба на топката.
Умишлено заземяване: Куотърбекът изхвърля топката без получател на подаване наблизо. Важно тук: Умишленото заземяване се подсвирва само ако куотърбекът все още е в джоба, пространството зад линията за нарушение. Хвърлянето на топката на земята е позволено да спре времето. Часовникът спира на пауза в случай на непълна пропуск. Забранено е обаче хвърлянето на топката там, където никой играч от вашия отбор не е разположен никъде, за да се избегне предстоящ чувал със загуба на място. Изключение: куотърбекът е извън джоба.
Прихващане: Прихващане на футбола от въздуха, давайки право на защитния отбор да атакува.
Намеса: Незаконно възпрепятстване на получателя на пас или - в случай на ритници - връщащия удар. Ако има Pass Interference, възпроизвеждането ще се възобнови от мястото, където е възникнала интерференцията.
Започнете: Начален удар, при който ритникът изстрелва топката напред от тройника (малка пластмасова стойка).
Kick Return: Защитата се опитва да пренесе уловената топка напред след стартиране.
Кубически метър Клаус: Играч, който е толкова широк, колкото е висок. Според Патрик Есуме.
Страничен пас: Е гръб или кръстосан пас. За разлика от подаването напред (което може да се хвърля само веднъж на ход и само зад линията на сбиване), страничното подаване може да се хвърля толкова често, колкото желаете.
Линия на сбиване: Въображаема линия, където отборите се подреждат, за да върнат топката в игра след почивка.
Човек в движение: Човекът в движение е единственият играч на нарушение, на когото е позволено да се движи успоредно на линията на сбиване преди играта, за да предизвика объркване.
Неутрална зона: Официално име на Line of Scrimmage, което не е действителна линия, тъй като топката определя степента на зоната с нейната обиколка.
Нарушаване на неутралната зона: Ако защитник се премести в неутралната зона преди щракването и провокира "фалстарт" на нарушението. Наказанието е пет ярда. Завоят се прекъсва незабавно.
Без сбиране: Куотърбекът не обсъжда следващия ход. Обикновено се изтегля, когато има натиск във времето.
Офсайд: Далеч от американския футбол. Защитата е изключена, ако защитник играч е в неутралната зона по време на щракването. След това играта продължава (за разлика от посегателството или нарушението на неутралната зона). За нарушението има „безплатна игра“. Наказанието е пет ярда.
Флоп 10: Треньор на НФЛ с най-много загуби
Отвътре: Умишлено кратък удар за бързо възвръщане на владението на топката.
Извън границите: Зоната извън игралното поле. Край.
Маршрут за преминаване: Репетираният маршрут ли е на получателя на паспорта.
Изберете шест: Тачдаун в резултат на прихващане.
Възпроизвеждане на действие: Минаваща игра, заблудена с бягаща игра.
Джоб: Дали е "джобът", който се формира от играчите на линия за нарушение, за да предпази куотърбека от атаки на защитниците при опит за подаване.
Списък на PUP: PUP означава физически неспособен да изпълнява, който гласи, че играчът е физически неспособен да тренира или играе. Играчите, които получават контузия във футбола преди началото на редовния сезон, но от които се очаква да могат да работят отново по време на или по време на редовния сезон, се поставят в списъка на PUP. Прави се разлика между Active/PUP и Reserve/PUP. Играчите от списъка с резерви/PUP нямат право да играят или тренират през първите шест седмици от сезона и не се броят като част от отбора от 53 души. След тези шест седмици отборът има още шест седмици, за да върне играча в тренировка, да бъде включен в IR списъка или освободен.
Super Bowl: Това са най-забавните оракули на животни
Пунт: Отстъпка от ръка. Практикува се от атакуващия отбор, след като не са достигнали ярдовете, необходими за първо спускане - обикновено след 3-тото спускане. След пънт владението обикновено се променя.
Пилон: Има ли оранжеви блокове от пяна, маркиращи ъглите на крайната зона. Пилонът е част от крайната зона.
Куотърбек: Централна позиция на дизайнера на играта, който получава топката от центъра през краката си, за да я предаде на тичащия назад за бързане или да я хвърли през защитната линия на получател. Куотърбекът също може да тича напред с топката.
Куотърбек: Куотърбекът се придвижва напред веднага след щракването.
Червена зона: Зоната на полето между линията 20 ярда и крайната зона. Червената зона няма официална, а само статистическа значимост и обикновено не е маркирана на игралното поле.
Обратен: В реверс, тичащият назад подава топката зад линията на сбиване към широк приемник, който тича към него от обратната посока. Нападението се надява защитниците да се съсредоточат върху тичането назад и широкият приемник може да спечели място относително безпрепятствено.
Грубост: Е закъсняла атака срещу кикера или куотърбека след пускането на топката. Фаулът се наказва с първо сваляне и наказание от 15 ярда.
Решение на терена.
. стойки: След дискусията/видео доказателства съдиите не можаха да намерят ясни контрадоказания за предишното решение. По-рано взетото решение (напр. Тъчдаун) остава.
. се потвърждава: Предишното решение може да бъде обосновано с помощта на видео доказателства. Решението остава.
. е отменен: След дискусия/видео доказателства, съдиите откриват грешно решение. Предишното решение е преразгледано (напр. Докосването става незавършено).
Бягане назад: Играч в тази позиция има за задача да пренесе топката напред през защитната линия, доколкото е възможно.
Опция за пропускане: Опция за бягане, или за кратко RPO, е ход, при който нападателната линия блокира по такъв начин, че може да се играе пас или бягане. Решението в крайна сметка се взема от куотърбека малко преди възможната предаване на топката на тичащия назад. Топката може да бъде подадена или куотърбекът да хвърли пас, в зависимост от това, което смята за по-добро. Освен това, разбира се, има възможност да се кандидатирате за мобилен куотърбек. За отбрана RPO е много трудно да се защитят поради тяхната изменчивост.
Чанта: Атака от защитата на куотърбека, като го поваля на земята, преди да успее да подаде топката
Безопасност: Първо, обозначава либералната позиция в отбраната. Второ, атакуващ играч, притежаващ топката, е свален в собствената си крайна зона. Това дава на защищаващия се отбор две точки.
Боричкане: Куотърбекът се опитва да избегне защитниците в минаваща игра, за да спечели допълнително време за опит за подаване.
Screen Pass: Куотърбекът фалшифицира дълъг пас, но хвърля кратък пас зад линията на сбиване.
Пушка: Куотърбекът стои на около 5 ярда зад снапа по време на щракването. По-голямото разстояние му дава повече време да премине.
Пързалка: Плъзга се напред, краката първо след бягане. Това избягва наранявания, тъй като вече не можете да бъдете атакувани, докато се плъзгате.
Snap: Прехвърлянето на топката от центъра през краката към позицията зад него, защитник. С това действие атаката започва. С удар или удар, центърът хвърля топката на своя съотборник, застанал зад него.
Опция за скорост: Опцията за скорост е лесен начин за атака от външната страна на защитната линия. В тази бягаща игра прехвърлянето на топката на куотърбека към тичащия назад е или фалшифицирано, или действително изпълнено - има и двата варианта. След това се прави опит да се заобиколи защитната линия. Решението дали да се изпълни куотърбекът или тичането назад често се взема в последния момент, в зависимост от начина на четене на защитата.
Спайк: Куотърбекът умишлено хвърля топката на земята след щракването. Шип не се брои като умишлено заземяване. Часовникът се спира след скок. Спайк също е аплодиращо хвърляне на топката на пода след тъчдаун.
Десет причини да обичаме New England Patriots
Скована ръка: Носачът на топката протяга ръка в посока на противника, за да се избегне справяне и да държи противника на разстояние.
Силна страна: Страната на нарушението, върху която е поставен стегнатият край.
Справи: Действие на защитата, при което играчът на противниковия отбор, притежаващ топката, е задържан или свален на земята. Снабдяването е разрешено само срещу носача на топката.
Насочване: Намира се само в колежанския футбол. Справяне с областта на главата или врата се наказва с 15 ярда и играчът се изключва от играта. Ако спирането се осъществи през второто полувреме, суспендирането се отнася и за първата половина на следващата игра.
Подигравка: Подигравка е провокация, която се предизвиква от думи или жестове по посока на противниковия екип. Пример: Футбол се хвърля или завърта на земята по посока на противниковия играч. Подигравателно нарушение носи наказание от 15 ярда.
Три и повече: Нарушението не постига първи спад при първия опит за атака.
Време за изчакване: Време за изчакване. На всеки отбор се разрешават три тайм-аута на половина.
Десет причини да мразите патриотите от Нова Англия
Тачбек: Ако топката се търкаля или прелети покрай крайната зона по време на удар или след избиване, или ако отбраняващият се отбор в крайната зона придобие топката и не изтича от крайната зона, има тъчбек. Нарушението започва атаката си от 25-ярдовата линия.
Тачдаун: Цел на атака, която се постига, когато топката или се пренесе в крайната зона, или е хваната от приемника в крайната зона. Получавате шест точки за тъчдаун.
Пътуване: Да спъне някого. Наказан с наказание от 10 ярда.
Двуминутно предупреждение: Две минути преди края на всяко полувреме съдията сигнализира, че времето за игра скоро ще изтече. Играта е на пауза.
Преобразуване в две точки: Опит да спечелите две допълнителни точки след тъчдаун. Атакуващият отбор се отказва от обичайния полев гол (1 точка) и вместо това завършва пълен ход от противоположната линия от два ярда. Атаката е успешна, ако топката е хваната от или пренесена в противниковата крайна зона от играч. Ако преобразуването в две точки е неуспешно, то продължава с начален старт.
Слаба страна: Страната на нарушението, където липсва стегнатият край.
Широк приемник: Позицията обикновено се заема от най-бързите играчи на терена. Задачата на широкия приемник е да улавя дълги подавания на куотърбека, за да спринтира възможно най-далеч към крайната зона.