Много въпроси относно играта Life is Feudal Forest Village Общие обсуждения

Играя играта от известно време. Отначало беше същото за мен. Бях доста случайна.;)

въпроси

Острите шапки могат да се включват и изключват от мод. Просто се отбийте в работилницата. Не ми пречат. Те бяха там и миналата година. Те ще бъдат премахнати автоматично със следващата актуализация.

Винаги имам полетата на едно място. Намерете това по-ясно, отколкото да изграждате отделни полета, разпределени по цялата карта. В менюто има настройка, при която можете да направите видими символите на сградата (включително резидентни символи). Т.е. дори ако отдалечите много далеч, ще видите символите (например и от паузите на строителните площадки, например).

Доколкото знам, автоматичното запазване не може да бъде изключено. Във всеки случай не знам как.
Но мисля, че това е практично. След дълго време за игра, играта се срина и бях много щастлив от автоматичното запазване.

Винаги изграждайте плевни в близост до ниви, овощни градини и т.н. По принцип колкото по-кратки са разстоянията до складовете и хамбарите, толкова по-ефективна е икономиката. Лагер в близост до мини и лесовъди.

Намирам промяната на ограниченията на ресурсите за много практична, особено в началото. Пример: имам около 20-30 жители, бих искал да имам 50-60 дрехи в склада, след това задавам ограничението на ресурсите за дрехи на 50 или 60 и шивачите автоматично спират да шият, когато се достигне този брой, и се посвещават на други задачи ( като правене на дантели или рязане на дървета). Когато номерата намаляват, те автоматично се връщат на работа и така продължава и продължава.;)

Винаги назначавам работници чрез информацията за сградата (щракнете върху съответната сграда). Бих искал също така да има хижи за ловци, заети само от един или двама души. Ако исках да настроя това през прозореца за окупация, той работеше, защо винаги, а не по начина, по който исках.

Познавам и проблема с хляба. Дори нямам вече изпечен хляб. Постройте мелница, направете брашно от пшеница и по-скоро изпечете пайовете. Винаги имам много месо на склад, така че винаги предпочитам нейния месен пай. Но тук има и мод (искам да кажа, че се нарича: „подобрено производство на хляб и бира“), но все още не съм го пробвал. Както казах, винаги имам излишно месо.

За съжаление, ако единственото ви пиле е мъртво, ще трябва да построите нова кокошарница. При мен също едно или две пилета умират, защото ловците току-що са приключили с яденето, а работниците в конюшните не отблъскват нападателите. Затова винаги следете сами конюшните, особено в началото, когато така или иначе има само 1 или 2 пилета.

В пещта горелка прави въглища от дърва за огрев (въглищата са много по-ефективни от дървата за огрев). В състезателната пещ топилницата произвежда чугун от въглища и руда (това е необходимо за висококачествените инструменти).

Лесовъдите автоматично изсичат най-старите дървета.
Но ако позволите на работниците да режат дървета (чрез „Премахване на ресурси“), тогава има и опция за задаване на приоритет. Можете също така да увеличите приоритетите на сградите по този начин.
Мястото, където мини картата може да се включва и изключва, е кутия със стрелка. Това е да се повишат приоритетите.

Надявам се, че това помага, в противен случай бих искал да ви насоча към този видеоклип в YouTube:

Той е малко по-стар, но основите са добре обяснени тук. Тогава ми помогна много. ^^