Магически герой за сагата Филесон - DSA форум

Основан през 2002 г., DSAforum е най-големият немскоезичен форум на феновете на DSA

сагата

  • Непрочетени публикации
  • Теми без отговор
  • Активни теми
  • Търсене
  • PnPnews.de
  • галерия
  • Изтегляния
  • регулират
  • Раздор
  • База знания
  • Wiki Aventurica
  • Абонаменти
  • Настройки за известията
  • Политика за поверителност
  • ЧЗВ
  • Топ списък Беданкомат
  • Кодекс на поведение
  • Знание

Магически герой за сагата за Филесон

Магически герой за сагата за Филесон

Непрочетена публикация от Нилс »22.04.2011 г. 10:32 ч

Нашата група DSA иска да се справи с сагата Филиасон тази есен. За целта всеки създава герой, който ще бъде избутан до 2500AP през следващите месеци в приключенията. Поемам пълния съветник на групата. Аз обаче няма да играя елф от културата на елфите. Не се доверявам на това, нито ми се иска.

Сега към въпроса ми: Как да оцелея в кампанията? Коя ориентация (характеристика, академия) има смисъл за сагата Филесон? Кои заклинания трябва да имам и кои други таланти са ми необходими? Не знам много за приключението, с изключение на това, че става дума най-вече за кораба Авентурия и за елфите. И тъй като не мога и не искам да го прочета предварително, бих искал да знам от хората, които са играли сагата, с какви магии трябва да съм подготвен.

Досега нашият майстор само намекваше, че некромант, но и магьосник от Олпорт ще се справят добре. Играем според правилата 4.1.


Надявам се на многобройни съвети - много благодаря предварително!


PS.: Тогава някои магии още не бяха достъпни за магьосниците-гилдии - което трябва да се отбележи!
Aerofugo, sumus еликсири, стена от тръни, мъдрост на дърветата, бягане с вълна, елементарен слуга, Ignisphaero, сила на рудата и водовъртежа, проваляне на демона, заклинание на демони, елементарно заклинание, ръка на Ирибар, бреме на старостта, тюлен limbus, намерен, изгонване на лечебна сила, оклус, Protectionis, Sinesigil, Staub wandle и Transformatio.

Тъй като доброто сребърно веждо все още не е започнало с неговата изкоренена барадизация, също няма изгарящ мъртъв материал, собствените ви страхове, паметта, която ви оставя, трудно стопяване, адски мъки, черен ужас и меко замразяване.

Re: Магически герой за сагата Филесон

Непрочетена публикация от Xosch »22.04.2011 г. 10:57 ч

Така че в моята група сме точно преди края на кампанията и през цялото време сме имали с нас наковален джудже-елементалист от Дракония. Междувременно имаше илюзионист и хумусен елементалист. Преди няколко глави към нас се присъедини и въздушен геод.

Досега всички са се вмъкнали доста добре и всеки е получил прожекторите си.
Не бих препоръчал некромант обаче. Със сигурност има 2 или 3 случая, когато той може да си струва парите, но ако трябва да ги използва, е прякото престъпление на бор.

Основна информация за: "Фил-Сага/По следите на вълка": В Ysilia има възможност да попитате мъртвите къде е търсеният. Но за да се направи това, магически мост ще трябва да бъде вграден в царството на мъртвите и ако излезе, чарът вече не трябва да е в безопасност никъде.

Бих препоръчал и демонолог само в ограничена степен. Но тук зависи от това как господарят води сагата.
Основна информация за: "Phil-Saga/El-Mazar": Освободихме El-Mazar и получихме нов пълноправен член на групата. Не беше толкова безполезно, както пише в AB.

Що се отнася до корабоплаването, не бих се закрепил твърде много върху него. Пише веднъж около Авентурия, но не всичко може да бъде овладяно с кораб. Като цяло също бих 50% кораб и 50% пеша/карета/и т.н. докоснете.

Като цяло можете да играете почти всеки пълен съветник. От своя страна бих препоръчал от сърце елементалисти/геоди или магьосници по околната среда.

Постижения

Re: Магически герой за сагата Филесон

Непрочетена публикация от Мамка му »22.04.2011 г. 11:06 ч

По това време бях начело на Фили и ако трябваше да ръководя отново, бих искал да имам някои области с мен.

напр. Анализ, изцеление,

Освен това бих препоръчал специални заклинания.

Xenographus, Visibili, стандартни неща като Flim Flam, Ignifaxius.

Бих препоръчал нормален магьосник, който обича да изучава нещата и има известна жажда за изследвания.

По това време в Гарет имахме маг с меч и тояга. Както и магьосник от (повярвайте на Пунин), който също беше ноонит.

Към този момент магията на силовата линия все още не съществува. Иначе и аз бих ги препоръчал.

Re: Магически герой за сагата Филесон

Постижения

Re: Магически герой за сагата Филесон

Непрочетена публикация от X76 »22.04.2011 г. 11:34 ч

Кампанията (както повечето други приключения) е толкова трудна, колкото ГМ иска да бъде. Най-трудните SC просто се обслужват повече.

Следователно "оптимизацията" не е толкова важна за магьосника, а по-скоро за това, че имате магьосник, на когото обичате да играете и с чийто произход можете да се идентифицирате.

Стандартният пакет за авантюристи (едно бойно заклинание, няколко заклинания за поддръжка, едно или две заклинания CC, за да се извадят противниците от битката и никога не се обърка с добра порция ясновидство (анализ на обстоятелствата)) е напълно достатъчен и получавате това във всяка академия ( като широко разпространени основни заклинания).

За разлика от други кампании, групата не е сама, но може да получи каквато и да е подкрепа от цветно смесен екипаж. Видът на подкрепата е съответно различен.

Това също е важен момент при избора на герой: Вие седите в една лодка дълго време с много Thorwalers и някои "екзотични" хора (понякога дори в буквалния смисъл ^^). Ето защо общителният герой струва много и като цяло Thorwaler също трябва лесно да се "слиза" с.

Това, че Olporter като "магьосник на вятъра и времето" и "Thorwaler" се вписва точно и препоръката от SL е правилна, трябва да стане ясно най-късно досега. Но също така "неполитическите" магьосници от всякакъв вид (например Белханка) са идеално подходящи. Съмнявам се обаче, че ще вземете некромант със себе си в Ота с целувка.

Ако на борда няма друг учен от SC, магьосникът трябва да обхване предимно тези области (знания, езици) и да използва пълноценно AA (магьосник). Тъй като подобно пътешествие по света е тежък процес, магьосникът все пак трябва да е напълно годен (балансирани качества, не твърде ниски физически заложби, никакви осакатени недостатъци като диваните). Леките дефицити в магическия сектор (дори ако той е единственият магьосник) трябва да бъдат преодолени. Тъй като имате много време, ползите от регенерацията са особено полезни. Известен ентусиазъм и способност (напр. Без страх от морето) за мореплаване също не е погрешно.

Постижения

Re: Магически герой за сагата Филесон

Непрочетена публикация от Санярион »22.04.2011 г. 15:08 ч

Без да искам да разкажа твърде много за кампанията:

- Магьосникът не трябва да бъде екстремен диван

- Определен космополитизъм не е грешен, фанатиците или екстремните егоисти изпитват трудности на някои места

- Като единственият пълноправен магьосник, често просто ще трябва да бъдете „ученият“, но почти всеки магьосник от гилдията е добър за това (освен ако в групата нямате и образован преданоотдател/откривател или подобен)

Лично аз бих играл възпитаник на академия Тузак (тя все още съществуваше тогава). След това изберете няколко варианта на крилото на орела (летящо животно, водно животно, много малко животно, силно животно и др.) И между другото изберете „стандартна приключенска магия“ (светлина, изцеление, анализ, бойна магия, моторик, гардиан).

В зависимост от стила на игра в тази кампания, категорично се препоръчва висок AsP басейн и добра регенерация. Бих използвал 2500 AP, за да стигна до съхранението на заклинанията и да възстановя регенерацията. В зависимост от това колко стриктно вашата група приема увеличението и изискванията на учител, в противен случай едва ли ще имате възможност да купите магически SF за няколко хиляди AP, така че трябва да носите със себе си "най-важните" предварително.

Re: Магически герой за сагата Филесон

X76 пише: Кампанията (както повечето други приключения) е толкова трудна, колкото SL иска да бъде. Най-трудните SC просто се обслужват повече.

Следователно "оптимизацията" не е толкова важна за магьосника, а по-скоро за това, че имате магьосник, на когото обичате да играете и с чийто произход можете да се идентифицирате.

Съгласен съм. Напълно коректно.


Не мисля, че магьосникът от Олпорт наистина е толкова подходящ, защото Филеасон и други подобни вече са двойка Торвалер на борда - но няма реална причина срещу това. Necromancer всъщност би бил вълнуващ, може би някой, който е преследван и бяга . това звучи като приключенско пътешествие - в началото далеч от цивилизацията - като чудесна алтернатива и не е нужно да казвате на Thorwalers, че сте от тъмната страна на Силата идва. Почти всеки ще има уважение и малко страх така или иначе, особено от спътниците на NSC, може да дойде и от Perricum или Gareth. С халат и шапка и това неземно влакче около очите.
Едва ли ще стигнете до откритата игра на типичните некромантски умения, Филеасон има ясни морални концепции, но вече е имал много добри преживявания с магьосник Брабакер - ако не завържете демоните директно за носа, а не с армейски скелети in tow към партито се появява и това работи добре.

Иначе мисля, че предложенията: „Никакъв картоф на дивана, никакъв страх от морето, добър пеша, общителен“ са добри. Бих намерил прекомерните бели магьосници, теоретици или магьосници с артефакти за неподходящи.

Постижения

Re: Магически герой за сагата Филесон

Непрочетена публикация от Коргаш »22.04.2011 22:02

Магьосниците от Олпорт са страхотни. В идеалния случай така или иначе ще предприемете цялото приключение с чиста група Thorwaler. Силно бих препоръчал да не се отдавате на некромантите, тъй като техните умения могат да се използват в неподвижни ситуации, като цяло са недостатъчно мощни и екипажът може да има някои проблеми с това.

Също така хвърлям магьосника на трансформацията Lowanger наоколо. Просветител, лечител, буфер, съвместим с природата, приятелски настроен.

Re: Магически герой за сагата Филесон

Тъй като вие самите вече знаете, че става въпрос приблизително и за елфи и като магьосник вероятно ви е позволено да изпълнявате ролята на учен, мога само спешно да препоръчам Isdira като език (особено четене/писане на 5+). Асдария също е добра, но мисля, че това едва ли е известно на хората.

Маговете за времето и околната среда със сигурност имат големи предимства в кампанията, както вече беше споменато.

Една от най-важните задачи ще бъде лечебният аспект. Нашият маг (от Bethaner) е разбил първоначалните суеверия на групата чрез често използване на лекарства: рани и балсам.
Сериозните наранявания по-специално забавят пътниците по пътя, не можете да влачите кандидати с две + рани със същата скорост, балсамът решава дилемата тук.

Зависи и от това колко интензивно играете роли, но бих могъл да си представя и интересен магьосник от Пунин. Особено теоретикът, който забравя натиска във времето (състезанията) и опасността, за да се отдаде интензивно на пещерна живопис или звездно съзвездие, може да предложи страхотни моменти.
Просто е необходима временна причина, поради която той се присъединява към отбора в началото и след това става смешно, когато неговото нетренирано тяло седи между твърдите Thorwalers на раздробени дървени пейки.
Би било малко по-екстремно, свети много ярко, когато има какво да озадачава, но е още по-безпомощно, когато става въпрос за физически дейности.

Възпитаник на „Семинар за елфическата комуникация и естествено лечение“ в Доннербах също предлага подходящи умения и знанията на Исдира (вероятно и Асдария) тук са правдоподобни. Ролевите игри наистина могат да започнат тук няколко пъти в хода на кампанията.

Това, което е добро за некромантите в тази кампания, ми се изплъзва. В допълнение към колегите си играчи, често имате различни NPC на отбора със себе си - да не забравяме една посветена жена от Травия. И тяхното мнение е особено важно. Така че щях да си тръгна.

Почти винаги считам Asp Regeneration за най-важната SF серия, която млад адепт може да научи. Също така имайте предвид, че редовната регенерация се намалява наполовина - ако изобщо - през студените пустинни нощи на твърда земя. И ще пътувате много .