LostWinds 2 Winter of the Melodias ревю - с вятър за ръка
Време е да поговорим за страхотния LostWinds 2: Winter of the Melodias на Frontier ($ 2,99). Нека ви напомня, че първоначално серията Lost Winds се появи в онлайн магазина WiiWare за домашната конзола Nintendo Wii, но след известно време, вдъхновени от успеха на момчетата от Frontier, те пуснаха порт на първата част на устройства с iOS. Зашеметяваща приказка, направена в ориенталски стил с живи герои, интересен геймплей и забавни контроли веднага спечели сърцата и умовете на собствениците на устройства на Apple. Както обикновено, втората част не закъсня.
Парцел. Приказният свят на хората и мелодиите беше атакуван от ужасни и неразбираеми слави (восъците са такива), а главните герои - бебето Ток и Богът на вятъра Енрил, трябва да разберат какъв е въпросът и да спасят жителите от несгоди. Звучи, разбира се, не съвсем ясно. Във втората част ние, заедно с героите, отиваме в страната на мелодиите, за да намерим майката на Току, която е отишла там в търсене на лек. По пътя научаваме, че всички жители на Мелодия са се превърнали в камък, а страната е потънала във вечна зима. Естествено, бебето Току и Енрил искат да знаят какво причинява неприятностите. Тук играта започва.
Геймплей. Играта има един голям свят с много различни места: от мрачни пещери до заснежени върхове и долини с водопади. Всяко място съдържа много загадки и тайни, както и начини за предаването му. Но не всички места и още повече не всички пъзели могат да бъдат взети наведнъж. С напредването си Enril и Tohku намират различни божествени (за Enril) и обикновени (за Tohku) артефакти. Току получава топли дрехи, за да остане на топло в заснежените планини, а Енрил получава нови способности, които по един или друг начин ще бъдат полезни за решаване на загадки.
Гатанките трябва да се обсъждат отделно. Не, от нас не се иска да решаваме кръстословица или да залепваме картина, не се иска да решаваме математическо неравенство. Просто всяко място е изградено по такъв начин, че има много различни тайни проходи, много пътеки за преминаване. Понякога наистина трябва да напрегнете главата си, за да разберете как да стигнете до определено място. Тук ни помагат различните сили на Бог Вятър. В допълнение към обичайното "хвърляне" в арсенала на Enril има и трикове като: ураган, тренировка, вятър. Комбинирайки някои техники, можете да постигнете взаимодействие с околните предмети. Например, като създадете ураган и след това, насочвайки го надолу, можете да "пробиете" меката почва или, като създадете торнадо над водата, да получите облак и да го използвате за потушаване на пожар в селото. Има достатъчно възможности, просто трябва да ги използвате разумно. В допълнение към това, играта може да промени сезона. Да, голямата кафява мечка ни дава силата да променяме годините: от лятото към зимата. Всеки сезон има свои собствени предимства, които трябва да се използват както в борбата срещу glorbs, така и при решаване на пъзели. Например, през зимата можете да направите голяма снежна топка и да я хвърлите върху врага, или да използвате тази снежна топка, за да отворите врати за себе си, като я пуснете на платформата. През лятото можете да правите облаци, да летите на "парашут". Характеристиките на сезоните са добре разработени - цветята не растат през зимата, а някои цветя са необходими при преминаване през някои места, през зимата можете да замразите яма с вода, която сте събрали там през лятото, и не можете да правите снежни топки след това до факли през зимата - снегът се топи. Вниманието към детайлите е друга причина, поради която толкова много харесах тази игра.