Куестове в действителност noob поглед
Още в началото на годината, по време на пътуване до Казан, по предложение на @GabeNewman, реших да опитам какво е това - куестове в действителност. Чувал съм за тях и преди, но някак не се получи.
Тук ще се опитам да представя впечатленията си и ако някой се интересува, да отговоря на въпроси. За тези, които вече са запознати с тази тема, мога веднага да кажа, че този материал е външен вид на начинаещ в куестове и е предназначен за тези, които изобщо не знаят какво е това.
Освен това, какви са тези „куестове в действителност“ като цяло? Тук всичко е много просто - не забравяйте, че преди 3-4 години играчки като „напуснете стаята“ бяха популярни в интернет? Това е почти същото нещо, но не пред компютъра, а в реалния живот. И разчита на екип от двама или повече души. Този бизнес обикновено не се ограничава до една стая - срещал съм куестове в повече от 15 стаи. Въпреки че обикновено всичко е ограничено до три или четири стаи, това не означава, че ще бъде просто и скучно - например, търсенето, което не успях да премина за първи път, беше само в две стаи, но въпреки това, той е в горната ми част на първо място по атмосфера.
От опит забелязах, че щом хората малко или много започнат да разбират за какво става дума, обикновено веднага възниква реакция: "Това е някаква детска градина. Вече не съм малка, за да си играя с такива играчки." Повярвайте ми, това съвсем не е така: някои от куестовете, например, са предназначени за изключително възрастна аудитория, други за различна възраст, а стремежът, който възниква в процеса на преминаване, ми напомни за първия ми скок с парашут ). Да не говорим за емоцията, която идва с напускането.
Сега всъщност можете да направите преминаването на куеста. Изведени сте в стаята, вратата е заключена зад вас. В повечето случаи ви дават някакъв вид въведение, което ви помага да усетите по-пълно атмосферата. Всичко, времето е минало. През следващите час и половина (в зависимост от сюжета) вашият екип остава сам. Първите усещания, възникнали след повърхностен преглед, завъртане на кутията SugarBombs в ръцете ми и разглеждане на Pip-Boy на ръката ми - акорд, аз съм в последствие (ще отбележа, че преминавайки следните куестове, неизменно имах чувство на да сте на това място или епоха, на които е посветен антуражът на куеста). Саундтракът, осветлението и фактът, че почти всеки предмет може просто да се държи в ръцете ви, перфектно допълват атмосферата.
Според съвети: обикновено на брифинга се обсъжда как да поискате намек, колко от тях изобщо могат да бъдат поискани (обикновено неограничени, но има и изключения - във Vault 101 трябваше да купуваме намеци за намерените корици) . Имайте предвид, че уликите никога не са ясни - те обикновено са подсказващи съвети. От опит - ако се занимавате с нещо за повече от 2-3 минути и не можете да разберете как да го приложите - поискайте подсказка, за да не губите време и все пак да имате време да завършите куеста.