Куестове, ориентиране и други игри и състезания на открито
Куестове, ориентиране и други игри и състезания на открито
Най-лесният начин е да изпълнявате задачите според принципа "Бягащ град". За да направите това, обиколете лятната си вила, парка, сайта и потърсете интересни предмети. И след това съставете различни въпроси за всеки обект - за да изчислите нещо, пренапишете дума, разберете. Ето пример за такива задачи, които направих за пикник в нашия парк. Целта на участниците е да намерят всички обекти (можете просто да ги назовете, да ги обозначите с гатанка или да дадете приблизително описание на това къде да търсят), да изпълнят свързаните с тях задачи и да запишат отговорите или да ги скицират във формуляра.
В състезанията по ориентиране най-важното е да следвате точния маршрут и да намерите всички контролно-пропускателни пунктове. За такива състезания се нуждаете от добра подробна карта на района. И за да го направите по-интересно, можете да поставите скривалища по точките (сложете съкровището в кухина, вкопайте в корените, прикрепете го в ниша между тухли). Ако децата тичат в няколко отбора, трябва незабавно да се съгласите да не унищожавате цялото съкровище и внимателно да го скриете на място.
Куестове, базирани на бележки, когато всяка следваща следа показва къде да отидете нататък, се оказва, че е подредена не само у дома, но и на улицата. Задачите в бележките могат да се пишат такива, каквито са, или криптирани (тук и тук има идеи за криптиране, някои от които също са подходящи за улицата).
На тайни места може да се крият не бележки, а водещи на живо, изобразяващи различни герои. За да получат още един намек, децата ще трябва да изпълнят задачата на водача.
За децата можете да рисувате картини по пътеките на парка и да им давате формуляри със същите картини. Задачата на участниците е да тичат през парка, да намерят всички снимки и да ги маркират на бланката си. Можете да търсите не рисунки на асфалта, а стикери.
Както в града, така и сред природата, можете да правите снимки на интересни обекти и да каните децата или просто да ги намерят, или да изпълняват задачи в тези обекти.
Можете да нарисувате пътека до финалната линия със стрелки - оставете децата да ги търсят и тичат в посочената посока. Също така е интересно да се правят измамни стрелки, така че децата да проверяват и изключват фалшиви пътеки.