Корекция на руския език за SKSE - Поправки - Skyrim LE - модове за Skyrim, Skyrim SE, Fallout 4,
Автор на корекция:pieron (много благодаря.)
Версия:1.4
Трансфер:не е задължително
Описание:
Много от тях вероятно са чували или дори използват модове, които имат такава функционалност като преименуване на неща, обекти, имена и така нататък в играта, такива модове включват например модове на Jaxonz Renamer, помощници за съхранение, истински имена на Jaxonz, дайте име на коня си и играчите чакаха досадното разочарование, когато след преименуване играта показваше krakozyabry вместо име или име. Тази малка корекция коригира функцията SKSE SetDisplayName/SetName, когато те са извикани с руски имена или когато известията за играта показват rukozyabry вместо руски думи. Papyrus изпраща низове в UTF-8, играта очаква Windows-1251, нищо изискано.
Актуализация: 1.4
- Отстранен проблем, при който се възпроизвеждат произволни звуци, когато се появи текстово известие
Актуализация: 1.3
- Премахната обвивка за Form.GetName (вече не е необходима)
- Алгоритъмът за преобразуване е променен, преди целият низ да бъде прекодиран в win1251, сега низът/името е разделен на думи (по интервал), кодирането на думата се определя и прекодира, ако е UTF-8. Това би трябвало да помогне, когато низът е хеш на UTF-8/win-1251