Как да завършите играта Мортимър Бекет и парадоксът на времето
* всички снимки са уголемени, като кликнете върху тях
Предлагаме ви пълно ръководство за преминаването на играта "Мортимър Бекет и парадоксът на времето"
Ако все още имате въпроси - пишете във форума.
Търсенето на части от обекти на всяко ниво се извършва произволно, така че универсални екранни снимки не могат да бъдат направени. Използвайте подсказки, ако е необходимо.
Част VII. 0817 г. сл. Хр. Тъмни векове - средновековна
Камелот
В главната зала.
Говорим с крал Артур: трябва да върнем меча и да спасим рицарите.
Изучаваме надписа на плочата: в бележника се появява намек за рицарите.
Ние събираме всички налични части от обекти.
Излизаме от главната зала (бутон „Назад“).

Продължаваме да търсим предмети в градината.
Следвайте стрелката близо до прозорците в горния десен ъгъл, качете се горе.
Продължаваме да търсим артикули. Получаваме кухненска ръкавица, лупа и стъклена бутилка (всичко с изключение на 1 част Черно цвете и 1 част Огнена отвара).
Избирайки карта - отидете на поляната.
Поляна (поляна)
Изпълняваме задачата за търсене на обекти. Получаваме морска отвара, шахматна фигура, колчан и каменен блок (всичко с изключение на 1 част синьо цвете).
Приближаваме камъка с омагьосания меч: активира се мини-игра.
Необходимо е да подредите камъни по цвят и размер: камъни от един и същи цвят във вертикална колона - отгоре най-голямата, отдолу най-малката (преместете камъните, като щракнете върху стрелките; първо, поставете камъни от същия цвят - сглобената колона изчезва; поставете следващата избрана колона).
Получаваме меч - стъпваме в Камелот при крал Артур.

Камелот
Влизаме в главната зала: разговаряме с краля.
В бележника се появява подкана „Тайно почукване на вратата“.
Изберете карта - отидете до Старата кула.
Стара кула
Събираме всички налични части от предмети, получаваме показвайки отвара.
Приближаваме вратата. Проверявайки намека в дневника, почукваме на вратата.
Влизаме в стаята.
Говорим с магьосника Мерлин - ще научим как да спасяваме рицарите с помощта на цветя и ускорители на растежа.
Намираме останалите елементи, получаваме златна роза, лом, гнездо и вещица шапка.
Изберете карта - отидете в гората.
Гора
Събираме всички налични части от артикулите. Получаваме дръжка на крана и желязно колело.
Проучване на мистичното дърво.
Нанесете върху дърво показвайки отвара - влизаме в хижата.

Продължаваме да търсим обекти в хижата. Получаваме ключ и гъби.
Лупа нанесете върху книга на стол - в бележника ще се появи подсказка за ускорители на растежа за цветя.
Вещица шапка - на манекен за шапки.
Кухненска ръкавица преместете настрани горещия котел. Намираме последната част зад него. нощни отвари.
Избирайки карта - отидете на Камелот.

КамелотГнездо даваме на птицата на дървото.
Дръжка за докосване ние го прилагаме към водопровода - водата ще спре да тече, ще намерим последната част под него черно цвете.
Златна роза засаждаме в почвата.

Отиваме в главната зала.
Фигура от шах сложи на шахматната дъска.

Обратно в градината.
Качваме се горе.
Ключ отворете музикалната кутия - вземете последната част от кутията огнени отвари.
Колчан сложете към лука.

Връщаме се в градината: отвара от огън нанесете върху златните цветя близо до статуята, вляво от фенера.
Всички задачи в местоположението са изпълнени.
Стара кулаКаменен блок поставете в дупка в стената.
