Как да намалите ping в css - Counter-Strike Source -if () - endif - Директория на статиите - Game-Staf Gaming
Влезте с uID

След като прочетете тази статия, ще научите как да намалите пинга, докато играете Counter-Strike: Source.
Статията е много подходяща, тъй като мнозина просто не знаят как да намалят пинга в css
Ако играете по модем, изключете icq, спрете изтеглянията и това е всичко
останалото, което създава допълнителен трафик.
След това направете превключвател на мрежовите настройки във вашата конфигурация.
Това се прави много просто:
Добавете това към файла cstrike/autoexec.cfg:
псевдоним net0 "скорост 1400; cl_rate 1000; cl_updaterate 10; cl_cmdrate 15; псевдоним netsw net1; echo *** Net: 24.0k, актуализации: 12; говори десет"
псевдоним net1 "скорост 2600; cl_rate 1500; cl_updaterate 15; cl_cmdrate 20; псевдоним netsw net2; echo *** Net:
26.4k, актуализации: 15; говори петнадесет "
псевдоним net2 "скорост 3100; cl_rate 2000; cl_updaterate 20; cl_cmdrate 25; псевдоним netsw net3; echo *** Net:
31.2k, актуализации: 20; говори двадесет "
псевдоним net3 "скорост 3300; cl_rate 2500; cl_updaterate 25; cl_cmdrate 30; псевдоним netsw net4; echo *** Net: 33.6k, актуализации: 25; говори двадесет.five"
псевдоним net4 "скорост 6000; cl_rate 5000; cl_updaterate 50; cl_cmdrate 50; псевдоним netsw net0; ехо *** Net: всички трябва да умрат, актуализации: 50; говори петдесет"
net0
Добавете това към файла cstrike/config.cfg:
bind ALT netsw // вместо ALT можете да поставите произволен ключ.
net_graph 1
net_scale 5
net_graphpos 2
Точно в играта, като натиснете клавиша ALT, изберете оптималната скорост за вашия
свържете.
Според моя опит, когато се свързвате с интернет 33600, е нормално без забавяния да играете
стойност 10-15.
Декодиране:
скорост - Ограничение на входящия трафик (байта/сек.)
cl_rate - Ограничаване на изходящия трафик (байта/сек.)
cl_updaterate - Брой актуализации от сървър към клиент (входящ трафик) в
сек.
cl_cmdrate - Брой актуализации от клиент към сървър (изходящ трафик) в секунда.
Някои по-полезни настройки за конфигуриране (файл cstrikeconfig.cfg):
cl_allowdownload - Разрешаване на изтегляне на ресурси от сървъра на плейъра. Засяга само времето и шанса за връзка. Тоест, ако е неактивен (е 0) и на сървъра модел, който нямате, няма да можете да завършите процеса на свързване. Препоръчвам активиране (стойност = 1).
cl_allowupload - Позволете на сървъра да изтегля клиентски ресурси. Същата ситуация, ако имате модел, но той не е на сървъра, тогава никой няма да види вашия модел. Препоръчвам активиране (стойност = 1).
cl_cmdbackup - Брой пакети, изпратени до сървъра. Тоест колко пакета се изпращат до сървъра в секунда. Колкото по-ниска е стойността, толкова по-нисък е пингът, но не бива да злоупотребявате и с него. Оптималната стойност е 2.
cl_cmdrate - Скоростта, с която командите се изпращат към сървъра. За оптимална производителност стойността трябва да съответства на параметъра на честотата на кадрите. Ако говорим за модемна връзка, тогава стойността трябва да бъде от 20 до 30. Първо, поставете 20.
cl_download_ingame - Позволява изтегляне на ресурси директно в играта. По ваш избор, защото засяга скоростта на връзката само ако някой има функции на CS и току-що се е присъединил към играта. Обикновено разрешавам изтегляния по време на игра (стойност = 1).
cl_lc - Компенсация на забавяне от страна на сървъра. Този параметър принуждава сървъра да вземе под внимание вашия ping и значително да оптимизира производителността, но тази опция може да бъде деактивирана на сървъра (sv_unlag 0). Ако е така, cl_lc и cl_lw се игнорират. Стойността cl_lc, както разбирате, трябва да бъде настроена на 1.