Изабел Мейсън - RPG база данни на Marvel

мейсън

Текуща дейност/работа:

  • Лидер на Wolfpack
  • Член на Dragon Warriors

Име на герой: Runeswitch
Умения: Пренесена санация (руни), руническа магия

Съдържание

  • 1 автобиография
  • 2 кариера
    • 2.1 Професионална кариера
    • 2.2 Основни стойности
  • 3 медицински досиета
    • 3.1 Психологически профил
  • 4 умения
    • 4.1 Прехвърлена санация (руни)
    • 4.2 Рунична магия
  • 5 Други
    • 5.1 Оборудване
    • 5.2 местонахождение
  • 6 любопитни факти
    • 6.1 Галерия

продължи

Националност: Хърватия
Дата на раждане: 13.12.1997
Място на раждане: Urumovac, Starigrad, Хърватска
Местоживеене: Универсален; Urumovac, Starigrad, Хърватска

Баща: Марек Каравич (починал 2016)
Майка: Seszlana Karavic (починала 2016 г.)
Братя и сестри:
-

Семейно положение: сгоден за Самюел Мейсън от 24.08.2017 г.
Съпруг: -
Деца:
-

Сексуалност: Бисексуални
Религия: анархизъм

Езици: Хърватски, английски, немски
Хобита: Amarok (двоен меч, къс лък, камшик, невъоръжен), лов, екстремни спортове от всякакъв вид

Кариера

Urumovac, малко място с няколко Höusers, почти 60 жители. Наричат ​​ги още „вълчата глутница“, защото държат за себе си, нито полиция, нито власт, малка държава в държава. Но вие ги пуснете, защото те са високо ценени като бойци. Тук, в това село, се роди Изабел, родена да се бие.

Селото беше истинска глутница, семейство. Непознатите бяха непопулярни, пазехте за себе си. Всеки имаше своята работа, така че половината беше там за лов и борба/защита на селото, докато останалите се грижеха за вода, електричество, къщи и домакинство. Прането се правеше заедно, парите едва ли имаха значение. Тези, които са печелили пари, са ги печелили за селото, това са били възрастните от 25-годишна възраст, които често са били наемани като разбойници.

Вратите от селото бяха платени високо и преди всичко. много популярен. Изкуствата на Amarok бяха повече от оценени. Така че те често бяха наемани от много знаменитости, но също така обичаха да си създават врагове с някои хора. Те били смятани за наемници, но така и не се включили във война. За това, че имаше воини, обаче, в селото имаше конспиративна общност, споровете се разрешаваха заедно, ние стояхме заедно, всеки за всеки.

Като дете е научена на пътя на вълка, както се нарича още Амарок, и тя бързо се оказва. Училището беше необходимо зло, но борбата, ловът, всичко, което предизвика адреналина. тя обичаше това. Тя тичаше страстно през гората, за да хване заек с голи ръце или да убие елен, с лък, къс меч или камшик, която бързо беше повече от практикувана.

Минаха години и на 15 мутацията и магията започнаха да се проявяват. Тя рисува руни, кръщава ги, точно така. Не знаехте откъде идва, но го приехте. На 16 тя за първи път надраска руна в ръката си, интуитивно, активира се и спечели собствения боен турнир на селото за първи път. Сега те обърнаха повече внимание на това и започнаха да насърчават и предизвикват.

На 17 тя овладява напълно руните и започва да изследва Хърватия, едва на 18 и имайки шофьорска книжка, тя също се посвещава на екстремни спортове, винаги с руните. Тя никога не е губила турнир, участвала е в подземни ММА битки, само за да се научи да се подобрява. по-силен. по-бързо. тя се биеше на улични битки, ходеше на демонстрации, вихърът беше напълно извън контрол.

Но когато един ден тя се върна до селото ви. всичко се оказа съвсем различно.

Професионален опит

Заглавие: Учител (Kree)
Професия/образование/обучение:
2002 - 2010: Начално училищно образование, със специалност в частна среда
2006 - днес: Обучение на Amarok

Специални квалификации/други:

  • Див и страстен боец
  • Пристрастен към удоволствието
  • Силен по характер
  • Безмилостен и безкомпромисен
  • Изтребител Amarok: Амарок е турско, много пряко и брутално бойно изкуство, което включва юмрук, турски меч и двоен меч, турски конен лък (къс лък), както и турски камшик и бой от коня. Примерни видеоклипове 1 и 2 за Amarok.

Основни ценности

Сила: x10
Конституция: +15
Интелигентност: +5
Сила на волята: +5
Умение: +15
Харизма: +10
Сила на уменията: +5
Възприемане: +10

Медицинска карта

Кръвна група: 0
Размер: 169 см
Тегло: 59 кг
Зрение: 100%
Алергии: -

Цвят на косата: червен
Цвят на очите: Зелено кафяво
Цвят на кожата: Бял
Анатомия: Атлетик

Медицински записи:
-

Психологически профил

Психоанализ:
Тя е дива, тя е страстна. Тя е истински член на нашата общност. Анархист, който не може да бъде твърде голямо предизвикателство. Тя върви по своя път, след като веднъж е решила, вече не може да бъде разубедена, каквото и да дойде, каквото и да струва. Тя е упорита, но често не вижда последствията или ги приема. Ако иска да спечели битка, няма да се откаже, докато не спечели. Ако иска да постигне нещо, тя не се отказва, докато не спечели. Тя прави жертви и има огън, който гори в нея. които рядко виждате.
Написано от: Борек Слидович, треньор на Амарок

Умения

Прехвърлена санация (руни)

Вид умение: мутация
Име на умението: Прехвърлена санация (руни)
Физически промени:
-
Описание на умението:
Изабел е в състояние да прехвърли руните, които надрасква в кожата си, на други или да ги привлече обратно към нея. По този начин тя може да прехвърли уменията на руните и магическия ефект на другите и да поеме поддържаща роля. Поради ограничението обаче не може да предава други рани. Мутацията също работи само на зрението, тя не усеща никакви физически състояния, а само руните. Обхватът е 30 метра.
Недостатък:
Мутацията действа на псионно ниво, псионично бездушно или тези с псионен щит, отражение или нещо друго, не могат да бъдат засегнати. Получаването на руна по този начин е болезнено, защото получавате рана, това може да доведе до аборт на действията, ако Изабел е по-висока от целта в заровете или дори завършва с неуспех.

Целите, които имат хиперсанация, се възползват само от руната само за един кръг, тъй като тя лекува незабавно.

Рунична магия

Вид умение: магия
Име на умението: Рунична магия
Физически промени:
Рана по заявление.
Описание на умението:
Изабел може да нарисува руна в плътта си с нож или нещо друго. След това ефектът от тази руна се прехвърля на притежателя на руната, за да се направи руната отнема един кръг, ефектът се появява в следващия.

На разположение на Изабел са тези руни.

Недостатък:
Изабел трябва да изреже руната в плътта, за да я активира. Няма друг начин да го направя. Само една руна може да бъде активна на човек, друга премахва превантивния ефект. Руните оставят болезнени, така че губите живот. Руните имат ограничение във времето, преди да се деактивират.

Мишени с хипер санация съкращават продължителността на руната до 1-ви кръг, цели с лечебен фактор намаляват наполовина продължителността. Целите, които са магически афинирани, се възползват от 3 пъти по-добър ефект на руната за същата продължителност. Тъй като получаването на руната причинява болка, едно действие, извършено в същия момент, може бързо да се превърне в неуспех.

За да работи, руната трябва да е с размерите поне на дланта на ръката ви.