Информатичен материал (4 клас) по темата Информатика извънкласна дейност за основно
В рамките на предметната седмица се проведе извънкласна дейност по информатика „Кодери“. Архивът съдържа текстов документ с подробен ход на играта, както и презентация към него. Разработката съдържа задачи за различни видове кодиране на информация. Игровите материали могат да се използват от учители по информатика, работещи в началното училище, в класната стая и в извънкласни дейности.
в рамките на гимназиалната седмица на математиката и информатиката.
Цел: създаване на условия за развитие на интерес към предмета и творческата дейност на учениците.
- проверете практически умения и умения при работа с кодиране на информация;
- развиват комуникативни умения на учениците при съвместна работа;
- да внуши уменията за развиване на култура на речта.
Участници в играта: ученици от 4 клас.
Оборудване: мултимедиен проектор, компютър, екран, раздаващ материал, презентация със задачи.
Учител. Здравейте момчета! Много се радвам да се запознаем.
Кодовете се появяват в древността под формата на криптограми (на гръцки, криптография), когато са били използвани за класифициране на важно съобщение от тези, на които не е било предназначено. Спартанците разполагаха със специално механично устройство, с което важни съобщения могат да бъдат написани по специален начин, който да гарантира секретност. Юлий Цезар имаше своя тайна азбука. С течение на времето започнаха да се появяват наистина сложни шифри. Заедно с изкуството на криптиране се развива и изкуството на дешифрирането, или, с други думи, криптоанализата.