World of warcraft

Тези, които са играли WoW и са ходили на бойните полета, знаят, че основният въпрос (на второ място след „къде е съпругата на Манкик?“) От всички WoW е кой е по-готин, Алиансът или Ордата. Естествено, на случайни бойни полета (къде другаде, от гледна точка на знанията, е безсмислено да се състезавате, ясно е кое е по-готино.).
Играчите на Алианса създават безброй теми за ужасяващите терзания, през които преминава всеки играч на Алианса, опитвайки се да получи удоволствие след постоянно продуктивен ден на бойното поле. Противоположната фракция винаги има повече лечители. Рогата на нощните елфи само издърпват отбора назад, прекарвайки през цялото време безсмислено размахване (зашеметяване) на орките в центъра на полето. Gnome-casters удрят всеки в собствената си цел, като основно не фокусират (не концентрират огън върху един от) съперниците. Играчите на Орда създават точно толкова теми, описвайки още по-голямо страдание от противоположната страна.
Читателите на такива теми с течение на времето придобиват известен имунитет към тях и се утвърждават в идеята, че всички саксии са еднакви и че броят на победите и пораженията на всяка страна е приблизително равен.
Но напразно. Защото реалната картина е много по-интересна.
Можете да се карате на Blizzard колкото искате по различни поводи, но по някои въпроси мнозина имат много да се научат от тях. Един такъв въпрос е уеб API. Дори и сега таблиците на първите места в PVP и историята на мачовете са само в най-яките игри, почти изцяло посветени на PVP, тоест в MOBA. Редовните MMO се ограничават до wikipedia с елементи и може би заклинания. И в стария WoW тези неща бяха почти от самото начало. Да, някои са намалени малко с течение на времето, но са добавени и много други неща - API на Battle.net за WoW се състои от шестнадесет компонента с повече от петдесет услуги, които ви позволяват да научите много (https: // dev .battle.net/io-docs) ... Включително кой печели по-често на произволни бойни полета.