Илюстриран урок за 3D Studio Max 6 ›Анимация› Задаване на кодиране на времето за анимация
Задаване на кодиране на времето за анимация
Кодиране на времето (времеви код) е система за измерване и показване на времето. В 3ds max 6 се използват четири опции за кодиране по време:
- Рамки (Рамки) - времето се измерва с броя на кадрите. Тази опция е инсталирана по подразбиране;
- SMPTE - времето се измерва в секунди, минути и кадри. SMPTE - това Общество на филмовите и телевизионни инженери (Общество на филмовите и телевизионни инженери);
- РАМКА: ТИКСИ - времето се измерва в рамки и отметки. Тиково дърво (отметка) е 1/4800 от секундата;
- MM: SS: ТИКС - времето се измерва в минути, секунди и тикове.
- Щракнете върху бутона Конфигурация на времето, за извикване на диалоговия прозорец със същото име.
- В група Показване на времето (Показване на време) настройте превключвателя за една от опциите за кодиране, както е показано на фиг. 7.94. Дисплеят за кодиране на времето се актуализира в групата Анимация, в контролите за възпроизвеждане на анимация и на плъзгача на таймера (Фигура 7.95).
Фигура: 7.94. Изберете опция за кодиране по време
Фигура: 7,95. Типът кодиране на времето ще бъде актуализиран в плъзгача на таймера и в контролите за възпроизвеждане на анимация
- Щракнете върху бутона Добре.