Играйте QP без куестове и диалози

Опции теми

Играйте QP без куестове и диалози

Бих искал текстурите, които пакетът за търсене носи със себе си, но не и диалозите и куестовете от него. Могат ли да бъдат инсталирани отделно един от друг? По някакъв начин не мога да го направя. Благодаря!

куестове диалози

Ако се интересувате само от текстурите, след инсталацията изтрийте всички .mod файлове в папката с данни с изключение на: _compiledImage.mod

PS:
Модът за съдържание, който се основава на куест пакета, предлага възможност за деактивиране на куестовете от куест пакета по време на инсталацията.
Но след това ще имате някои допълнителни неща за съдържание в играта.

Ако се интересувате само от текстурите, след инсталацията изтрийте всички .mod файлове в папката с данни с изключение на: _compiledImage.mod

PS:
Модът за съдържание, базиран на пакета за търсене, предлага възможност за деактивиране на куестове от пакета за търсене по време на инсталацията.
След това ще имате някои допълнителни неща в модула за съдържание в играта.

Благодаря! Инсталирах модула за съдържание и също избрах тази опция, но веднага след финалната битка имах диалог с Милтен за драконовите яйца, от което заключих, че куестове и диалози на QP все още са възможни.

Също така трябва да отмените избора на модула за последствия в инсталатора. Ако това е избрано, QP диалозите все още не са деактивирани, тъй като те са необходими за последствията.

Аз също гласувах това. Все още получавам диалози без звук, които не са част от основната игра.

Нямам предвид драконовите яйца да се появят в пакета за търсене или в последствията.
Това вероятно са допълнения към самия CM.

Ах разбирай! Кои мод файлове трябва да изтрия, за да премахна CM диалозите?

Само изтриването не помага, тъй като след това ще загубите и текстовете на новите обекти.
Преименувайте файла Projects_compiled.cpt на Projects_compiled.nod, ако играете с AB.
Ако играете без AB, ще трябва да модифицирате нещо сами.

Хм, какви са тези предмети? Ако това е само окото на Ино и т.н., не мисля, че това е лошо. Но бих искал да запазя новата броня, която CM внася в играта. Те също ли са засегнати? И да, играя без AB. Лесно ли се прави „модифициране на нещо“ или се изискват задълбочени познания?

Тъй като CM носи много нови елементи със себе си, липсват повече текстове, отколкото окото на Inno.
Трябва да разархивирате файла Projects_compiled.p00 и да копирате компилирания файл infos_G3_World_01.bin в папката Data \ Projects_compiled \ G3_World_01.
Разархивирах за вас, но все пак трябва да копирате разопакования файл в съответната директория сами:
compiledinfos_G3_World_01.zip

Благодаря ти много хубаво от теб. За съжаление нямам папка с име "Projects_compiled" в папката с данни:

Само следните файлове, които са именувани по този начин:

Файлът без разширението на файла в средата е мод файл:

В директорията с данни трябва сами да създадете папката Projects_compiled и папката G3_World_01 под нея и след това да копирате файла в нея.

Добре, направих това, за съжаление диалозите от CM все още са там. Както и да е, благодаря ви за помощта!

Извинете, грешката ми, втората папка е грешна и не е необходима.
Така че опаковайте файла директно в папката Projects_compiled.

Сега работи! Много ми помогнахте, много благодаря.

Имам точно същия проблем като вас, но не стигнах по-нататък през тази тема. Сигурно съм пропуснал нещо. Бихте ли ми обяснили стъпка по стъпка какво точно трябва да се промени и/или изтрие? Това би било наистина страхотно и определено би помогнало и на други потребители.

Редактиране: Получи се, много благодаря!

Само с пакета за търсене (никога не съм играл Gothic 3 с Content или Consquences Mod) в играта има дракони и драконови яйца и също съм говорил с Milten за дракони, просто не съм сигурен дали става въпрос и за яйцата отишъл или просто убил дракона.
Редактиране: Току-що исках да отбележа извън темата, ретроспективно мисля, че сте прав и всичко беше свързано с убийството