HDR калибрирането за конзолата Xbox One прави игрите още по-красиви - 4K филми
Конзолите Xbox One S и Xbox One X ще получат ново HDR калибриране в обозримо бъдеще. Това означава, че HDR игрите могат да бъдат перфектно показани на различни телевизори
Преди няколко седмици имаше индикации, че Microsoft работи по нов начин за подобряване на интеграцията на HDR на Xbox One S/X. Microsoft вече прави новото HDR калибриране достъпно за изключителната група потребители на програмата „Xbox Alpha Skip Ahead“. Участниците в тази тестова група получават нови функции дори преди да достигнат до потребителите на редовната алфа програма и в крайна сметка до крайните клиенти. Така да се каже пионери, но те също трябва да се справят с всички грешки и проблеми на младия софтуер.

В програмата Alpha Skip Ahead получавате нови и страхотни функции първо на началния екран, като например новото HDR калибриране. Проблемът с HDR игрите на конзолите на Xbox беше, че трябваше да зададете HDR настройките за всяка игра поотделно, обикновено чрез менюто за настройки на изображението. HDR калибрирането в бъдеще ще бъде закрепено в менюто за изображения на конзолата и ще позволи на потребителя да избере оптималния диапазон на яркост за HDR телевизор или проектор.
Оптимален HDR за LCD, OLED или QLED
Процесът за оптимизиране на HDR беше поддържан възможно най-опростен от екипа на Xbox. Използвайки шахматна дъска, ние определяме най-добрите стойности за светли и тъмни области на изображението. Напр. OLED телевизори, тъй като детайлите се задържат в много тъмни области на картината, докато QLED телевизорите осигуряват детайли в по-светлите области на картината. Потребителят може да види какво влияние има калибрирането върху качеството на изображението върху сравнително изображение (преди/след) веднага след завършване на настройките на изображението. Това също ви дава възможност да направите незначителни подобрения.
Повече подробности в по-светли области на изображението могат да се видят директно в сравнителното изображение || Изображение: Twitter/@ evilboris
Членството в HGiG дава плод
Първите потребители съобщават, че изрязването (преекспонирането) на детайли при ярко осветеност в някои случаи е значително намалено. Възползвайте се от това напр. Експлозии или небесни кутии с впечатляващи облачни изображения. Членството на Microsoft в HDR Gaming Interes Group (HGiG) изглежда дава плодове за първи път. Между другото, LG Electronics, Panasonic, Samsung Electronics, Sony Interactive Entertainment (Playstation), Sony Visual Products и безброй разработчици на игри също са представени в групата.
Въпросът за цената, който възниква сега, кога ще бъде налице HDR калибрирането за всички потребители на Xbox? Опитът показва, че винаги са необходими няколко седмици, ако не и месеци, докато функции от програмата Alpha Skip Ahead достигнат до крайния потребител. Грешките и проблемите със съвместимостта трябва (и трябва) да бъдат разрешени, преди софтуерът да бъде пуснат във всички конзоли на Xbox. Също така сме уверени, че новата конзола Xbox Series X ще има подобна функция, интегрирана веднага след стартирането си.