Grand Theft Auto 4 - Доклад за опит; Списание GAMES
Снощи, по покана на Microsoft, присъствахме на събитие за приятели журналисти преди полунощната премиера, където можехме да опитаме чудото на Rockstar, наред с други неща.
Голямото парти на GTA IV
Събитието преди престижната премиера беше насрочено за осем часа на официалната вечер, така че пристигнах на мястото на акта сравнително рано, за да заема едно от най-съвършените места. Както се оказа, за съжаление беше твърде рано, защото обявеният час за начало беше за съжаление почти цял час, но дотогава имах възможността да проуча терена, да се запозная с мястото, да обменя идеи с известни и непознати досега колеги и разбира се имах обичайната храна и напитки. И накрая, в девет часа вечерта стартира официалната програма, открита от представителя на унгарския Xbox, Габор Тот, който първо разпита двамата видни фигури на унгарската преса, Sasa PC GURU и Index Stök, във формата на въпрос и отговор. След размяна в продължение на почти четвърт час, изложените X360s най-накрая бяха подпалени, където GTA IV можеше да бъде бита до полунощ. Приблизително в 23.30 двадесет късметлии бяха изтеглени в томбола. С първите късметлии 15 GTA IV лотарии - тениска, плакат и др. Той забогатя, докато останалите петима могат да вземат вкъщи оригинален Grand Theft Auto 4 в кутия в допълнение към същия пакет. За съжаление не спечелих ...
DJ Кузнецов, диск жокей от източния регион, който е точно от руски произход, но живее в Унгария от няколко години, отговори стилистично на и без това скучната атмосфера на партито. Ако това не беше достатъчно за присъстващите, в допълнение към уютната музика, красиви момичета домакини и танцувачки, отиват да гарантират, че няма да ви омръзне, докато не си вземете машина.!
По време на теста ни за мълния имахме приблизително цял час, за да изпробваме GTA IV, но все пак успяхме да подушим достатъчно информация, за да направим бърз тест.
Тест за мълния
Rockstar се раздели с тенденциите до момента и в четвъртия епизод разработчиците гласуваха да се доверят на протагонист от източноевропейски произход. Нико Белик пътува до Щатите по настояване на братовчед си Роман, но при пристигането се оказва, че братовчед ни се бори със сериозни финансови проблеми и трябва да защитим гърба на роднината, ако не искаме незабавно да изкопаме гроба му след като пристигнем.
Първата мисия на играта е да закара Роман до апартамента му. Добра идея е да представите историята и бързо да очертаете Liberty City, тъй като всеки, който не е хванал пода след първоначалната поредица от снимки, гарантирано ще намали креслото тук. Не сме имали възможност да се възхищаваме на толкова богат на детайли, жив град във всяка игра. Минувачите говорят, четат вестници, изчакват автобус, правят телефонно обаждане или просто хапват прясно закупеното им комбо от кроасан с месо при продавач на хот-дог. По време на пътуването - което продължи няколко минути - нито веднъж не съм имал щастието да срещна два пъти минувач със същата физическа форма, което, предвид невероятните размери на Либърти Сити, заслужава огромна похвала. Освен това минувачите си взаимодействат помежду си и накрая се разхождат като безумно зомби. Обръщайки се зад единия ъгъл, забелязвам, че леко патрул с наднормено тегло преследва крадеца, други просто си чатят помежду си.