Гледахме изненадващия ужас на годината без звук
Когато даден филм е решен да бъде продължение три седмици след премиерата му, човек обръща внимание. Особено ако въпросният филм е върнал десет пъти производствените си разходи през това време. Изненадващият ужас на годината, Без глас като например: един висока концепция-ужас, който вече привлича зрителите в киното с основната идея.

Филмът е базиран на невероятно проста, но незабавно опит и изключително впечатляваща основна идея за всеки. Нашият свят е окупиран от привидно неуязвими същества, които са напълно слепи, но слухът им е толкова усъвършенстван, че забелязват и най-тихите шумове, а тези, които чуват, веднага биват уловени. Дума като сто, която киха една в този филм, е толкова много.
Историята се фокусира върху петчленно семейство, което не се отказва от живота си до настъпването на апокалипсиса. Те са решени да продължат ежедневието си в пълна тишина и след загубата на най-малкия си син родителите ще бъдат по-решителни да защитят живота на оцелелите си деца. Скоро обаче става очевидно, че майката (Емили Блънт) е бременна, което от своя страна създава неочаквани трудности за цялото семейство.
Той е акушерка във филма като продуцент, сценарист и режисьор Джон Красински (който, между другото, също изигра главната роля) каза, че иска да улови страховете от родителството в историята. НА Без глас толкова подобни на луксозните филми на ужасите от последните години - Бабадук, Излез, Вещицата, Моята майка! - тя разказва силно символична история, но в този случай „да се каже“ е много по-близо до възможно най-традиционното американско послание: каквото и да се случи, нищо не може да започне семейно единство.
С всичко това, между другото, няма проблем в света - понякога най-простите филми са най-големите - Без глас Бях разочарован обаче, особено след международната преса.
Разбира се, тук има какво да обичате: това вече е симпатично на холивудски филм, например, ако се опитате да се отклоните официално от утъпкания път. НА Без глас В повечето случаи нашите герои са в смъртоносна тишина през по-голямата част от времето за игра и говорят само в най-редките случаи, така че режисьорът е принуден да разказва историята със снимки, като по този начин оценява ролята на тишината и различни шумове (и в по-малка степен музика).