Frustrated Hitman Absolution - Блогове - Геймърски блогове, Игрови блогове, Създайте блог, Блог

Вече минах повече от половината от „новия наемен убиец“. Като фен на поредицата, поръчах преди месец за edishn, чаках, наистина се надявах, защото обожавах предишните части на тази брилянтна поредица и ми харесаха почти всички части (особено BM). Но дори и в най-ужасните прогнози не очаквах да видя това, което видях в крайна сметка. IO просто му пука за епизода и брутално прецака феновете му. Играта на H: A е като влакче в увеселителен парк. Започва наистина добре, а след това преминава в лайна на третата мисия и продължава така. Но първо нещата първо.

Новият убиец е отвратителен и има много причини за това. Първата причина, поради която геймплеят на H: A shit е жестоко и нечовешко унищожаване на една от основните характеристики на поредицата (ако не и най-важната), благодарение на която се открояваше от другите игри - обличане, т.е., прикриване. Четиридесет и седмият може да се превърне във всяка от жертвите си (с изключение на целите), за да проникне на недостъпни места, да стигне до целта, да направи инциденти и т.н. (поне възможността на ниво 3 на BM - да убие една от жертвите на сцената, маскирани като актьор, под формата на инцидент - блестящи (и във всяка част имаше много такива моменти).
Но задникът * ki от IO реши да унищожи тази брилянтна характеристика, а именно да направи всички NPC на ниво екстрасенси. Интелектът на NPC в новия убиец не е толкова лош - странен е. Просто е удивително, че някой от NPC вече започва да подозира главния герой на 30 метра от него, без да го поглежда и кога нашият носи шапка (или нещо друго), която скрива лицето му и когато не прави нищо подозрително и дори когато е сред тълпата. Най-смешното (и ужасно) е, че полицията не подозира главния герой, ако той се маскира като сервитьор (а други сервитьори го подозират), а когато наемникът се маскира като полицай и във форачка, той веднага бива уволнен. Този ужас просто унищожава основната характеристика на сериала, тъй като поради такава отвратителна и нелогична интелигентност на врага вече не можете да използвате маскировка. Просто става безполезно. Вие сте еднакво разкрити, какво е с нея, какво е без нея и дори пазачите да не ви гледат.

Разбивайки маскировката, разработчиците разбиха целия геймплей. Тъй като е безполезно да се използва маскировка, разработчиците, сякаш нарочно, притискат дори старите фенове на сериала да играят не в хитман, а в продава на парчета. Сега ние не изграждаме свои сред враговете, а се крием зад бъчви, преобръщаме се, крием се, ходим на клекове, хвърляме бутилки, за да разсеем идиотите и т.н. Тази глупост не беше в предишните части. Но този ужас не свършва дотук. Разработчиците просто отчаяно се опитваха, така че дори феновете на сериала да го изиграят не като наемен убиец, а като продаваща треска, йоба екшън и да използват проклетото си автоубиване и повторно въвеждане. Още повече, новият убиец не може да бъде крадец без инстинкт. Даже ще дам примери. На едно от нивата в магазина за оръжие трябва да вземем сребърните топки (пистолети). И ни е даден избор - да победим момичето при стрелбата, да вземем пистолета и да си тръгнем тихо или да откраднем ключа от собственика на магазина. Проблемът е, че момичето има запис, който не може да бъде счупен без автоубиване (и дори с него). В крайна сметка единственият начин е да откраднеш ключа от собственика на магазина. Но проблемът е, че сградата се охранява от пазач и той не се разсейва с изхвърляне на боклук. и тъй като не можете да се преоблечете в друг пазач на този магазин, единственият начин е да убиете всички и да вземете целта. И подобни ужасни моменти в новия убиец dofig. Плюс това играта е безумно трудна, но не поради невниманието на играча, а заради екстрасенсите на стражите. И аз постоянно рестартирах нивото, за да го предам стелт, но IO изведнъж реши, че Hitman е йоба екшън.