Ефектите на лишенията - пред портите на; Въображаемо
Нашите герои са живи същества, но странно е, че рядко играчите и майсторът на играта вземат предвид факта, че трябва да пият, да ядат, да спят, ... накратко, ние влизаме в тъмница с шепа оцеляване дажби, кратуна и напред! Преди да се отправят към приключение и особено към неизвестното, героите трябва да планират какво ще е необходимо за оцеляването им по време на пътуването им.

Ако се доверим на Правилото на Дейвид Манисе от 3, е възможно да изминем 3 седмици без ядене и 3 дни без пиене. За сън максималните регистрирани времена достигат 11 дни. Времето, което човек ще издържи, без да се храни, зависи, разбира се, от неговото телосложение и тялото му, но също така и от неговите дейности: все пак е рядко, че герой в пълно приключение не прави нищо, ще има много трудности да задържи дълъг период на лишаване.
Бонус Малус, ...
В тази помощ за играта бонусите и наказанията ще бъдат посочени с процентна стойност, така че зависи от вас да го адаптирате към вашата ролева игра.
Първата форма на лишаване, която персонажите рискуват да изпитат в авантюристичното си ежедневие, е лишаването от сън. Независимо дали е пълен или частичен, героят, който страда от лишаване от сън, ще има затруднения в действието, малко по-бавно да се отпусне от обикновено, накратко, умората винаги ще присъства и вниманието ще бъде повече от ограничено.
Тоталната депривация се отнася до непрекъснато действие, по-голямо от средното време за активност, ако персонажът прекара цял ден активност, тогава е възможно да се счита, че е претърпял пълно лишаване от сън, започнете да броите времето си на активност. ). Частичната депривация е съвсем различна, тъй като персонажът е заспал известно време, но той не е имал възможност да премине към най-възстановяващата се фаза на съня, тоест фазата на REM съня. Като напомняне, цикълът на съня продължава около 90 минути и включва фаза на сънливост, фаза на лек сън, фаза на дълбок сън, след това парадоксална фаза на съня ... Изглежда Майкъл Джексън е починал от липса на сън REM, продължил около шестдесет дни, тази фаза на интензивна мозъчна дейност участва във важни мозъчни процеси.
Продължителност
Максималната продължителност без сън е 11 дни, засвидетелствана от Ранди Гарднър през 1965 г., който е държал 264 часа без сън. Китаец беше опитал същото предизвикателство, като гледаше всички мачове на Евро 2012 подред, без да спи ... след 11 дни той заспа и никога не стана (може би заради консумацията на алкохол, никотин, ... или може би футболно предозиране!).
Повечето хора се затрудняват да продължат повече от 72 часа непрекъсната активност.
Ефекти
Ефектите от лишаването от сън са многобройни:
- Нарушения на настроението: нацупен, раздразнителен ... в крайна сметка това не променя компанията на джудже !
- Психомоторна нестабилност: започва да се усложнява за битка или акробатика
- Зрителни нарушения: от ореоли до халюцинации, ...
- Нестетични нарушения: изтръпване, изтръпване, сърбеж, ...
- Проблеми със слуха: ехо, впечатление от далечни шумове, ...
- Дезорганизирано мислене: бавно мислене, затруднено говорене, лоша краткосрочна памет, ...
- Вегетативен синдром: тахикардия, треска, главоболие ...
- Модифицирано времево възприятие
Рискове
Както е посочено във въведението, твърде дългият период без REM сън може да доведе до дългосрочна смърт. Заедно с други заболявания или много лоша хигиена, ефектите ще бъдат много по-големи и те също могат да доведат до смърт.
По отношение на правилата
Персонаж, който страда от лишаване от сън, ще получи наказание от -10% за период на активност (6 часа) след първите два периода на активност на своите джетове:
- от 2 периода на активност (12 часа) на всички социални джетове (първи етап: разстройства на настроението);
- от 4 периода на активност (24 часа) при всички физически и перцептивни струи (втори етап: психомоторна нестабилност, зрителни смущения, слухови смущения);
- от 6 периода на активност (36 часа) при всички психически струи (трети етап: дезорганизирано мислене, вегетативен синдром);
След това героят трябва да завърши 2 цикъла на сън (3 часа) да се възстанови от период на активност. Докато характерът има период на активност, който не може да бъде възстановен от съня, броенето на периоди на активност ще започне отново.
Пример: Аксел току-що е прекарал 32 часа, без да спи, за да гледа помощ, той страда от -10% наказание за всеки период след първите два: -40% за всичките си социални, физически и възприемчиви струи (32 часа - 12 часа за първите две периоди, които не се отчитат, т.е. 20 часа, което дава 4 периода на лишаване от сън). Пристига помощ, извежда го и той почива 6 часа в хеликоптера, който го отвежда до щаба. Той търпи наказание от -20% само за два периода на социалните си самолети. Той беше незабавно върнат на мисия и прекара 12 часа, шофирайки джип, за да стигне до мястото на катастрофата на НЛО, след 6 часа шофиране, той претърпя наказание от -30% за своите социални, физически и възприемчиви самолети ... затова внимавайте да не се окажете на заден план ... внимавайте, той спира отстрани на пътя, за да се възстанови няколко часа.