E3 2016 нов Бог на войната
Едно от основните съобщения на пресконференцията на Sony Interactive Entertainment на E3 2016 беше новата част от поредицата God of War. Ще се различава значително от предишните игри за Кратос - как, в интервю за YouTube Live, креативният директор на Sony Santa Monica Кори Балрог каза.
Разработчикът потвърди, че събитията от новата игра се случват много години след God of War III. Цялата игра ще бъде контролирана от Кратос - синът му действа изключително като спътник, контролиран от ИИ като Ели от The Last of Us. Според Балрог играта ще се различава значително от предишните, не само в сюжетната линия (това е историята на баща и син, а не на един герой), но и в плана на играта - разработчиците ще „напълно преработят“ механиката на играта.
„Искаме да преобразим геймплея, да го разглобим и възстановим от нулата и да продължим сюжета на [God of War III]“, обясни дизайнерът на играта. „Също така ще се опитаме да комбинираме цялата митология, която създадохме за поредицата„ Бог на войната “, със старо скандинавската митология.
В демото разработчиците показаха напълно линеен фрагмент от играта: Кратос и синът му тичат през гората, бият се с дракони и трол и убиват елен. Невъзможно е да не забележите, че създателите се стремят към кинематография и не искат да дадат на играча някаква значима свобода на действие. Във връзка с това интервюиращият попита дизайнера на игри колко отворен ще бъде светът на новата част. „Светът ще бъде доста отворен, но не може да се нарече напълно така“, отговори загадъчно Барог. Вероятно геймърите все пак ще получат известна свобода при избора на маршрути.