Dragon Age 2 Упътване

Избираме класа на характера и пола - съответно воин и мъж. След уводното видео, заедно с партньора си, отблъскваме атаките на гарелите. Използваме всякакви умения и накрая се справяме с огромния мини-шеф. Избягваме ударите му и се опитваме да атакуваме отзад. По време на разговори ние избираме изключително положителни опции, фокусирайки се върху иконите. Гледане на видеоклипа. Продължаваме да персонализираме нашия герой. Променяме външния вид по наш вкус, решаваме името и най-важното избираме събитията от оригиналната Драконова епоха. Това ще бъде историята по подразбиране, т.е. Hero of Ferelden.

Заедно със семейството вървим напред, унищожавайки пълчища гарели. По пътя изследваме и труповете в търсене на полезни предмети. Не забравяйте да подобрите характеристиките с всяко увеличение на нивото. Всеки герой има свой собствен клон на развитие. Например, сестра Витания има по-добри магически способности. Би било разумно да продължите да ги развивате, вместо да се фокусирате върху подобряване на бойните умения. Спасяваме двойка, която е враждебна срещу нас. Но докато всички сме обединени от общ проблем, те ще бъдат в нашия екип. Справянето със следващия огър този път ще бъде по-трудно. Когато нивото на здравето намалее, използваме лечебна отвара. Стараем се да не попадаме под неговите овни и мощни удари. За съжаление брат ни Карвър е убит. Продължаваме борбата, тъй като дракон изведнъж се появява, разправя се с голяма орда и се превръща в човек. Оказва се вещицата Флемет, която с радост се съгласява да ни помогне, ако доставим някакъв пакет. Съпругът на Авелин е ранен и заразен с нечистоти. За да не умре с дълга и мъчителна смърт, оставяме съдбата му в ръцете на съпругата му.

Дълъг път до дома.

Говорим с пазача на портата на замъка. Той ни насочва към капитан Евалд. Стигаме до него, като се фокусираме върху мини-картата. Справяме се с буйните дезертьори. След този акт капитанът се съгласява да ни помогне. Gamelin е обявен три дни по-късно. Той казва, че за да стигнете до града, трябва да опознаете някои личности. Откриваме Атенрил и Мийран в двора. Първо, най-добре е да вземете задачата от Miyran да убиете. Но вместо това спечелете златото и оставете целта. Пазачите все още трябва да бъдат унищожени. След това разговаряме с Athenril и получаваме задачата. Изплашваме търговеца на площада с помощта на Авелин, отваряме сандъка и се връщаме при работодателя. Говорим с Gamelin и гледаме видеото.
За да отидем на експедиция до Дълбоките пътища, трябва да натрупаме 50 златни. За да направите това, можете да изпълните допълнителни куестове.

Aveline иска да изчистим засадата на Broken Mountain от пирати. След като успешно изпълнихме задачата, се връщаме обратно към Авелин. След видеото разглеждаме дежурния график. Оставяме местоположението и преминаваме към нощта. Стигаме до Долния град и спасяваме Донник от разбойници. Връщаме се в казармата.

Тръгваме за Долния град към къщата на Гамелин. Приближаваме бюрото и четем съобщението от Атенрил. Говорим с мама, после с Бетани. Излизаме от къщата, избираме Cloaca на картата и се преместваме там. По пътя убиваме тарикати и наемници. През вратата на мазето влизаме в имението. Още по-силни противници, както и мини-шеф, ни очакват в избата. Падаме в стаята и разглеждаме сандъците. Вземаме малко злато и завет. Обратно към майката.

Стигаме до „Палачът“, който се намира в Долния град. За целта отворете местната карта и внимателно я изучете. В механата разговаряме с Варик (той трябва да е в нашия екип).

Отиваме в магазина на Лирен, тя ще ни помогне да установим връзка със Сивата гвардия. След като разговаряме с нея, излизаме от магазина и веднага някои хора застават пред нас. Даваме думата на Витания, след което те си тръгват. Тръгваме за Cloaca и намираме болница там. Говорим с Пазителя (лечител). Той ще ни помогне, ако изпълним една задача. Оставяме местоположението, превключваме на нощта и отиваме към Горния град. Срещаме Андерс пред портите на църквата и заедно влизаме вътре. Издигаме се на втория етаж до Карл. Унищожаваме пристигналите тамплиери. След това, по време на диалога с Карл, изберете клона „Не убивай“.

Дълъг път до дома.

Тръгваме към Счупената планина, за да предадем амулета на Флемет. Определен елф съобщава, че с този амулет трябва да се извърши ритуал. При нас тя изпраща Мерил да помогне за завършването на ритуала. Придвижваме се до олтара, разчиствайки пътя на труповете. По-нататък минаваме през пещерите, където ни очакват паяци. Оттам стигаме до гробището. Премахваме преградата и отразяваме атаката пред олтара. Не забравяйте да изследвате труповете, един от тях трябва да съдържа златни монети. Изпълняваме ритуала и се връщаме в лагера.

Това е всичко, остава много малко преди експедицията. Натрупваме необходимото количество злато, като изпълняваме допълнителни куестове и получаваме карта, като изпълняваме куеста "Умиротворяване".

Експедиция по Дълбоките пътеки.

Отиваме в Горния град и стигаме до търговската гилдия, фокусирайки се върху картата. Говорим с Бартран. Той съобщава, че експедицията ще се проточи няколко седмици, така че си струва да завършите целия си бизнес в Къркуол. Ако в списъка на „Слуховете“ има неизпълнени задачи, тогава няма да можете да отидете на експедиция. Пристигайки на мястото, откриваме, че пътеката е блокирана. Джудже Бодан моли да намери момчето. Единствените врагове, които ще ни дойдат, са Гарлоците. Спасяваме Сандал и той независимо стига до лагера и продължаваме да търсим решение. След поредица гарели ще се появи огър, който е доста лесно да бъде убит. Освен това - Драконът, с който е доста трудно да се справите, дори и с герои от ниво 10, на средно ниво на трудност. Основното е да използвате правилно терена и да дадете възможност на разбойника и магьосника да използват уменията си възможно най-ефективно. Намираме отбивка и се връщаме в лагера. Говорим с Бартран. Продължаваме да вървим напред. Справяме се с няколко призрака и каменен голем. Попадаме на ново място, където намираме нещо много скъпо. Бартран ни заключва и ние сме принудени да намерим друг начин. По-слабите противници бяха заменени от по-силни - Savages. След като срещнахме друг голем, общуваме с него, в диалога прибягваме до помощта на Витания. Той ще ни помогне да се измъкнем, ако убием някое същество в криптата. За да унищожим Каменния дух, ние правим това: атакуваме и, ако е необходимо, лекуваме. Когато се телепортира до центъра, бързо се скрийте зад стълба и изчакайте. След това излизаме и побеждаваме появилите се врагове и най-добре е да поръчаме партньори. След това атакуваме духа, докато той не се съживи. След победата големът ще пристигне. Той иска да вземем само ключа, а не да докосваме съкровището. Ние, разбира се, отхвърляме предложението му и го унищожаваме. Ние отнемаме всичко, което е в сандъците. Докато се лута по пътеките, Витания се заразява с мръсотията и моли да се самоубие. Връщаме се у дома с лоши новини. След видеото разговаряме с губернатора Думар.