Докладване на съобщения; на единици архиви - CnC форуми

ами това прави играта малко "по-справедлива"

докладване

. Отговаря Киров. бързо изграждане на камион flak: D

Първоначално написано от DerDude
Бумерите трябва да получат звуков сигнал, а експлозивният камион не трябва да получава такъв, но иначе мисля, че е добре.

присъединете се към мен в това

Първоначално написано от ejah
Така че мисля, че и Киров е глупав.
но с бумер трябва да има едно нещо, тогава би било поне малко по-справедливо към Юрий на водните карти: rolleyes:


добре, ако играете срещу юри на водни карти, той може да има само бумери, какво ви трябва шум;)

Първоначално написано от m1a22
Нана, толкова се радвам, че чу това Киров. Нека знаем какво правите, ако обръщате внимание на всичко възможно, но не и на въздушния трафик и изведнъж има Киров пред базата. Тогава изглеждате доста стари. Не можете да дръпнете толкова бързо. Така че е напълно логично да получите предупреждение.

- Вашият противник така или иначе изгражда киров (ако изобщо: хаха:), когато види, че нямате противовъздушна отбрана

Не позволявайте да стигнете толкова далеч: D;)

така че съм привърженик на докладите - също с киров, но не с всички, а само с първото нещо, което излиза от оръжейната фабрика тогава вражеският цар знае, че имате киров, но не колко. тогава цялото нещо би било много по-вълнуващо и най-вече наистина справедливо. -

Всъщност не ме интересува печатът. може да се случи на всеки. защото когато изгражда пломба, аз правя същото веднага. Преди всичко се уверявам, че шасито ми е с бункер parr или нещо подобно. и незабавно изградете пломби и ги сложете в ibfs . ако вашият противник атакува, можете да го изключите по всяко време, ако той остави печата си ibf. просто отидете направо там, когато е в базата и не го оставяйте: D

с бомбардировача не само мисля, че тук принадлежи звук, но също така и че цялото време за строителство се удължава като бум и че трябва да влезете в техника, за да вземете бомбардировач. rolleyes: Мисля, че точно това би било правилно