Die Landhддndler Preussen (Архив - Стратегически интерактивни форуми
Статистика: много трудно, агресивно
Домашни правила: без технически продажби. В противен случай е разрешено всяко използване на слабости.
цели
- Световно господство
- винаги държат Консервативната партия в правителството.
- Войнствеността и информираността трябва да бъдат 0 на почти всички изскачащи прозорци в края на играта.
- плувайте в пари възможно най-рано, но това не е основна цел.
- Badboy да бъде близо до 0, колкото и да се разширявам. (След обединението на Германия ми е позволено да върна бадбоя в старата държава . CHEAT !: D, но в противен случай не)

Концептуална основа на целта на играта: Бих искал да създам щастлива, богата, доволна Германия, в която всички да са доволни от нея, без значение какво вие (т.е.: I) им кажете: cool:
Това е първият ми AAR.
Не използвам ориентирана към персонажа история, защото с други AARs най-вече ме интересува КАК и ЗАЩО някой прави нещо. Това ще поставя в центъра.
Написах нещо за някои особености в често задаваните въпроси, така че ще поставя връзки към тях, ако мисля, че има нужда от обяснение.
За когото цялата работа е/става прекалено технична, който пъшка от ненужни обяснения в очите му: да, това е ну ма:)
Защо все още пиша 1.02 AAR, когато излезе 1.03 ?
Няма да играя отново голяма империя като тази. твърде много работа, следователно не се повтаря за мен под 1.03 и мисля, че повечето правила/процедури ще продължат да работят под 1.03.
Съдържание
Този AAR не е ориентиран по времева линия, а въз основа на теми, които също трябва да се четат индивидуално.
Ако не искате да прочетете цялата тема: Всички мои публикации, които имат голям червен текст в началото, са независими публикации за AAR. Другите постове между тях също са отчасти струва си да се прочете. Включих важен пост от Регент Елвис за някои промени в 1.03 в съдържанието.
Сега трябва да се намерят нови цели:)
Новите цели на Германия Само вариант Б ще продължи да бъде преследван.
Подготовка за цивилизационната мисия. Разглеждане на наличните ресурси и важни нации за постигане на новите цели. Увеличение на броя на отделите с приблизително 60% до 400 (почти всички от тях имат немска култура)
Германия е най-многолюдната страна. Придобивания до януари 1901 г .: Корея, Джахоре, колониална Португалия, обширни райони на Великобритания в Индия и Южна Африка
Късно познаване на митническата и вътрешнополитическата колапсия на митническите приходи и предполагаеми грешки в изборната прогноза
1905, април: Няма повече GB в Африка и Азия и вероятно последното прозрение за евтина търговия със земя.
1915: Милиард население Голяма грешка за постигане на останалите цели и някои разнообразни наблюдения.
GB отвръща на удара Действието до началото на инвазията в Англия. В допълнение, специални функции за сателитите и морските битки.
Подаването на GB Стилен (мисля) край на съществуването на GB като политически фактор.
Подчинение на османците Демонстрация на морски суверенитет и кратка бележка за армейската организация.
Покоряването на Русия Почти невоенното завладяване на Русия: раса и последният военен пример
Краят екранира целия свят в 2 карти . трябва да видите колко много работа е направил човекът, като ги е изрязал и залепил;)
Заключение края !
-------------------------
В момента играта е през 1897 г., така че не остава истинско напрежение за читателите, които искат да ме посъветват в ранните етапи на играта. От друга страна, също така мога по-добре да коментирам грешки, които забелязах едва след това.
Правописни грешки: Разрешено ми е, защото обикновено пиша бързо и някои клавиши са закачени малко, защото клавиатурата вече е залепена с пепел и кафе;)