Чудовищен апокалипсис -

Чудовищен апокалипсис

[· Екранна снимка]
Моят мод добавя огромен брой чудовища към пустошта, като същевременно не зарежда играта. Поставих 28 000 невидими маркера върху пустошта, на мястото на които се появява чудовище или нападател или друг произволен персонаж, когато Играчът мине покрай маркера. Взех мода Zombie Apocalepsis като основа, в този мод почти всички маркери бяха разположени близо до градовете, така че когато Играчът се приближи до града, зомбита изрязаха всички негови жители, дори преди играчът да влезе в града (оказва се много глупаво ), а пустошът беше също толкова скучен, колкото при първоначалните отпадъци. Премахнах огромна част от маркерите, които бяха в близост до градовете, и ги разпределих равномерно в пустошта, така че градовете да служат като място за почивка и попълване на запасите за играча, както и така, че чудовищата да не нападат постоянно градовете.
Резултатът е много страхотно действие в пустошта зад всеки храст или камък. Няколко чудовища, нападатели, легионери, Nkr войници, обитатели на пустошта, супер мутанти, духове, роботи или дори нокти на смъртта чакат играча. Колкото по-високо е нивото, толкова по-хладно е чудовището: от къртици плъхове и койоти, до нокът на смъртта и нападател с дебел човек.
В пустошта обаче ще срещнете не само врагове, но и приятелски настроени герои (ако имате добра репутация във фракцията им): войници и рейнджъри на NCR, наемници, търговци, легионери, наркомани, секюритрони и разбира се братството на стомана - Те ще ви помогнат в битка, ако не се страхуват, така че битките ще бъдат грандиозни.
Много хора се оплакват, че Fallout няма интересна помпена система и повечето умения, бонуси, химия, храна, нещата не са необходими. Мисля, че това се дължи на факта, че мощно оръжие като дебел човек или мини-пистолет не е интересно да се използва срещу двойка нападатели и няма нужда да се инжектират психо или medX, тъй като има малко врагове, те едва проникнете в бронята) След като свържете моя мод, ще погледнете по различен начин играта ще стане важна и ценна всичко, което имате всичките си неща, умения, бонуси, химия, фракция, храна и т.н.
Ще има нужда и от тактика на битката. Ако в оригиналния FNV играч, който тича през пустошта, срещне 2-3 нападатели и може просто да ги застреля в движение от първата попаднала пушка, сега, когато се окажете заобиколени от 10 нападатели, които се опитват да ви убият, докато като едновременно се биете с няколко супер мутанти, трябва да обмислите всяка стъпка, всеки изстрел, всеки подслон, да вземете предвид факта, че чудовищата са във война помежду си и ще имате малко време за това.
В мода има още една страхотна функция, чудовищата се натъкват на играча в зависимост от „Режим на появата на чудовища в пустошта“. Има само 5 от тях:


2. Атака на супер мутанти (за да спре атаката, ще трябва да убиете определен брой супер мутанти) в този режим, супер мутантите се появяват в 4 парчета на един маркер и намокрят всичко живо (по-добре е в този път играчът е в града, тогава жителите ще помогнат, освен ако, разбира се, не се разпръснат из къщите от страх)
Ако атака на супер мутанти падне на 1-во ниво, обикновено ще бъде трудно. Ако нападателите и мутантите се увеличават с нивото на героя, получават по-хладни оръжия и т.н., тогава супер мутантите вече са много силни на ниво 1, с увеличаване на нивото им се дават по-мощни оръжия, така че само 30 от тях трябва да бъдат убити )