Често задавани въпроси на Ubisoft’s Heroes 6 - Heroes 7 (VII)
РЕДАКТОР НА КАРТА Heroes 6
Ще бъде ли възможно да се конфигурира обхватът на управление на крепости и градове?
Ще бъде ли възможно да конвертирате карти от Heroes 5 в новата игра Heroes 6?
Не. Двигателят на тези игри е много различен. Софтуерният код на игрите е различен и с новите функции на Heroes 6 всяка трансформация ще бъде невъзможна.
Да. Ще бъде възможно да използвате шефа като всяко същество, за да пазите съкровището.
Редакторът на карти ще използва механизми, подобни на Warcraft 3. Ще бъде възможно да създадете карта с добавяне на свои собствени скриптове.
Heroes 6 MODS
Ще бъде ли лесно да създавате модове за Heroes 6?
Как могат да се добавят модове към Heroes 6? По-лесно е, отколкото за Heroes 5 (подобрена файлова структура, възможност за модифициране и 3D модели и т.н.)?
Първо, искаме играта да има опростен интерфейс за добавяне/премахване на модове. В допълнение, Heroes 6 включва много по-чисти програми в сравнение с Heroes 5, когато става въпрос за запазване на файловата структура.
Heroes 6 ОПЦИИ
Ще бъде ли възможно да деактивирате динамичната камера (която автоматично фокусира изображението върху критично удрящи същества)?
Наскоро говорихте за приключенски предмети на туристическа карта. Ще има ли възможност за тяхното обеззаразяване? Ще бъде ли възможно да ги включим, след като започнем играта?
Да, ще има възможност за тяхното обеззаразяване. Досега никой не се е сетил да ги включи отново, но това е интересна идея.!
Ще бъде възможно да смените клавишните комбинации?
Heroes 6 GAMEPLAY
Как си обяснявате, че някои същества от Heroes 5 няма да се появят в Heroes 6 - например Juggernauts?
Sheogh е светът на Хаоса, той има 1000 лица, които постепенно откриваме. Съществото може да е в Heroes 5, но не и в Heroes 6, но тези същества постоянно съществуват в света на Ashan. С течение на времето някои същества също могат да еволюират и да придобият нови способности.
Ще имат ли героите допълнителни умения?
Heroes 6 бета тестване? Отворено или затворено?
В момента не можем да ви отговорим.
Какви други нови „чипове“ ни очакват в Heroes 6?
Ще ви информираме за тях по-късно.
Heroes 6 ТЕХНИЧЕСКА ИНФОРМАЦИЯ:
Да кажем, ако врагът ми завземе града ми и започне да го преобразява, но аз го взех обратно. Какво ще се случи?
Преобразуването автоматично ще спре.
Ще бъде ли възможно зареждането/запазването на играта по време на битката?
Зареждане да. Запазване не (въпреки че това може да се приложи по-близо до датата на пускане).
Как ще играе мултиплейър играта в Heroes 6? Все още на ubi.com? Или опростен интерфейс като Heroes 3?
Ще говорим за мултиплейър по-късно.
Ще има ли дневници на битките?
ГРАДОВЕ В Heroes 6
Ще бъде ли възможно да се забави строителството на сгради с 2 завъртания, за да се намалят строителните разходи (като в Heroes Kingdoms)?
Ще бъде възможно да се разруши една от уникалните сгради в техните градове, за да се построи друга?
Не, уникални сгради ще бъдат унищожени само когато вашият град бъде преобразен от врага.

Увеличението ще засегне всички същества. Играчът може да избере съществото, което иска да купи.
Градовете все още ще имат специализации?
Уил Граал?
Heroes 6 ПРИКЛЮЧИТЕЛНА КАРТА
Ще повлияе ли скоростта на създанията на армията върху скоростта на движението на героя на приключенската карта (както в героите 4)?
Не, броят точки на хода на героя няма да зависи от армията му.
Казахте, че искате да запазите духа на Heroes, въпреки че една от първите ви промени беше да намалите ролята на ресурсите в играта (което предизвика много възмущение сред дългогодишните фенове на играта). Защо направихте тази стъпка? Как новата ресурсна система ще повлияе на геймплея на играта?
Ресурсите не са най-важното нещо в Heroes, те са само една от характеристиките. Важно е да се разбере разликата между душата на играта, от една страна (стратегия на стъпка, RPG компонент, царства и управление на града) и нейните характеристики от друга (ресурси например). Ще говорим повече за това по-късно.