Cataclysm DDA яде фетуси, докато смърка кока
Какво можем да прочетем в wiki за атрибута pockets:

Ще увеличи топлината на ръцете ви, ако са студени и не притежавате нищо
От друга страна, не знам дали това се е променило с една от последните актуализации, но дъждобранът няма/вече няма този атрибут, въпреки че ми се струва, че вече съм виждал това в описанието му, но все още е уточнено, че има големи джобове и предлага 7 места за съхранение.
Да и благодаря, че акумулаторът на автомобила беше напълно мъртъв! Пожертвах две факли, за да възстановя батерията и това беше достатъчно, за да стартирам отново, алтернаторът вече пое.
Отново мога лесно да се придвижвам и най-накрая успях да отида в истински град! От друга страна, комисията за посрещане беше малко жестока и тъй като вече беше много късно, предпочетох да се върна в изолираното си скривалище в провинцията.
За вашия въпрос не е, че сте яли няколко и това увеличава малко общата стойност ?
Относно показването на екрана на морал = приятност x 2.5, проверихте дали имате същото на ваша страна ?
Иначе просто си помислих: може би това е 2-ри готин ефект на целувка от "оптимистичната" черта ?
Да, но как се прави в този случай, за да презаредите инструмента си? ?
Има специален модул, който се монтира на превозно средство, който позволява всички елементи да се презареждат с батерии в тях.
Не мога да намеря името на това нещо, може би съм сънувал?
електрическа ковачка, хладилник, станция за запояване
А, тези от друга страна ги направих в моето превозно средство и потвърждавам, че е много практично.
Съоръжението не е много трудно да се намери/произведе, но са необходими много електроника/производство/механика, за да можете да научите плановете.
След проверка не вярвам, че този модул съществува, но все пак може да греша.
Освен това гледах, докато изневерявахте, вече сте тествали? Kiffant (по различен начин), за да тествате неща в играта така. малък хвърлят хамв например B)
Браво от начина, по който първата актуализирана публикация е важна за Canard PC.
И в конкретни термини, как да инсталираме заварчик в кола ?
Освен това какъв е радиусът на действие на инструмента ?
И накрая си помислих, че видях ремаркета. Възможно ли е да ги изградите и закачите/откачите на кола? Щеше да има клас, ремарке с много инструменти и склад, теглено от моя боен чук.
Трябва да направите „заваръчна платформа“ (рецепта в книгите по електроника и механика).
Не съм сигурен, че радиусът около характера, в който предметите се считат за достъпни за изработка, е поне четири, а може би шест, но във всеки случай те трябва да бъдат видими, а не другата страна на затворена врата.
Редактиране: Радиусът наистина е шест (дневник на промените на версия 0.A).
Ако обаче работите на превозно средство и всички инструменти и материали са достъпни от площада, в който се намирате, няма ограничение на обхвата (т.е. можете да работите върху него. “Противоположния край на кемпер, дори ако е десет кутии например ).
Не вярвам да има прикачена и подвижна система за ремарке, но така или иначе можете да направите „постоянна“. За тази цел е интересно да се използва „дръжка“ на кормилото, защото това е част, която действа като шарнир, което дава възможност да се симулира поведението на ремарке (не се обяснявам добре, но за да разбера е достатъчно наблюдавайте поведението на предното колело на мотоциклет: ориентацията на мотоциклета не променя един блок, първо се сменя предното колело, а след това останалите).
Ако обаче работите на превозно средство и всички инструменти и материали са достъпни от площада, в който се намирате, няма ограничение на обхвата (т.е. можете да работите върху него. 'Противоположния край на кемпер, дори ако това са десет кутии например ).
Това наистина е валидно за модификации, направени на самото превозно средство, но не и на плавателния съд, извършен в него. Поставяйки се в единия край на моя, нямам достъп до материалите, съхранявани в другия край.
Бях лекуван със същото нещо в малко по-малко впечатляващо близо до лагер на Fema: зомби ме видя, потупа оградата, за да я разбие, привлече всички останали, които в крайна сметка разбиха оградата и ме преследваха (за щастие имаше метал останки навсякъде, за да ги отслабнат и забавят). Така че е лесно да се агро всичко това, дори без да се прави нарочно.
В противен случай, D4rz, отървахте ли се или умряхте ?
Говорейки за варварско оръжие, брадвата е доста адски добра !
Току-що умрях срещу зомбир. Той тичаше по-бързо от мен и с брадва не можех да направя нищо:/
Имате малък съвет в такъв вид ситуация ?
Имате малък съвет в такъв вид ситуация ?
Обърнете голямо внимание на бъркотията.
Обемът на торса налага наказание за меле и избягване, задръствания в краката наказание за скорост.
В опасна ситуация се грижа да сведем до минимум бъркотията.
Съвет, разкрит на официалния форум: няма обратна връзка по време на игра, но се оказва, че системата е кодирана по такъв начин, че когато пуснете контейнер (като торба), можете да пуснете обемен обем, еквивалентен на капацитета на споменатия контейнер едновременно.
Други разхлабени съвети: консумирайте стимуланти, за да увеличите скоростта си, използвайте терена (подпалете храстите например), имайте по-бързо вторично оръжие.
С дебели или кожени дрехи, доста бързо оръжие (като мачете или шипована бухалка), няколко ръкопашни удара и минимална маса, зомби мечките вече не представляват голяма заплаха.
Също така имайте предвид, че тъпите оръжия (баш) могат да нокаутират врага.
Използвам пушка (ruger 700) срещу твърди врагове, но огънят е наистина практичен за убиване на зомбита, привлича го към храст и огънят няма да го убие, а ще го отслаби. (еднократен коктейл от Молотов, зомби хълк)
Брадвата е доста бавна, насочва се към нещо по-бързо като мачете. (Или моя меч;))
Съвет, разкрит на официалния форум: няма обратна връзка по време на игра, но се оказва, че системата е кодирана по такъв начин, че когато пуснете контейнер (като торба), можете да пуснете обемен обем, еквивалентен на капацитета на споменатия контейнер едновременно.
Искате да кажете, че изпускам раница например, мога да изпусна еквивалентния обем на капацитета на раницата с крачка, без това да струва и най-малкото движение ?
Или по-скоро трябва да изпуснете раницата + еквивалента й по обем наведнъж, така че да отнеме толкова време, колкото да изпуснете раницата сама ?
От това, което разбрах, с едно движение (контейнер + еквивалентен обем обекти).