Bus Simulator 16 изпитан - професионален успех гарантиран!

За теста на Bus Simulator 16 ние не само седим зад волана на местно транспортно чудовище, но и управляваме собствена автобусна компания. Скучна работа на държавен служител или вълнуваща ежедневна симулация?

Съни Спрингс

От Бенджамин Шефер, Хайко Клинге | Дата: 19.03.2016 г .; 08:43

Ежедневна работа и игра в Bus Simulator 16: настройте индикаторите, спирайте, влезте в залива за паркиране, спрете, застопорете ръчната спирачка, наклонете автобуса, отворете вратите, продайте на леля Ерна билет за възрастни граждани на жена (която изглежда точно като леля Ерна ) Продажба на студентски билет, затваряне на вратите, връщане на автобуса обратно хоризонтално, освобождаване на спирачката, мигане и връщане в движение ....

Някои могат да намерят тази автентичност за скучна, но за любителите на ежедневните симулации тя е от решаващо значение за качеството. Липсва обаче внедряване на симулатора на шината, защото много неща изглеждат непромислени докрай.

Драйвер на мениджъра

Нека започнем с това, което всъщност е най-готината идея: В допълнение към шофирането на автобус, ние също управляваме свързаната автобусна компания. В спокойния Съни Спрингс създаваме няколко автобусни маршрута и се опитваме да стигнем до всички спирки, ако е възможно. За да не се налага да правим всичко сами, наемаме повече шофьори и купуваме нови автобуси, за да можем да обслужваме няколко маршрута едновременно. Трябва да караме всеки създаден маршрут сами поне веднъж, преди шофьорът на AI да може да генерира приходи по този маршрут. В зависимост от резултата и нивото на умения, ИИ генерира приходи.

Така че ние планираме и след това седнем зад волана. Но какво всъщност планираме? Според търсенето на клиента? Въобще не. Симулаторът на автобус ни дава готови мисии, които трябва да изпълним, за да отключим петте района на Съни Спрингс. Няма динамична система, която оценява нашата маршрутна мрежа и я сравнява със симулирано търсене от населението. Така че няма значение кои маршрути създаваме, стига мисиите да са изпълнени.

Разбира се, има известна логика за пътниците в нашите поръчки, защото когато активираме нова зона, тя, разбира се, трябва да бъде свързана и с другите области. Системата обаче е чисто статична, така че няма нужда да оптимизираме нашата маршрутна мрежа, например защото пътниците трябва да сменят влаковете твърде често или отнема твърде много време от точка А до Б.

Преди всичко съмнение

Ние доказваме своите шофьорски умения зад волана на измислен автобус или автобус по модел на MAN. Маневрирането на тежък метален колос през градския трафик и неговото правилно спиране изисква много умения и изпреварващо шофиране в действителност.

На практика с автобусния симулатор обаче погледът напред е по-лесно да се каже, отколкото да се направи, защото нашият автобус не управлява като колос, а по-скоро като тенекия и при всяко завиване рискуваме или да се блъснем в насрещното движение, или да преобърнем задната част на автобуса през тротоара. Последното често води до нежелана смърт, тъй като минувачите предпочитат да влязат в автобуса, вместо да прекъсват за кратко пътя им.

Такива инциденти завършват пътуването ни и ние трябва да започнем отначало. Bus Simulator 16 дори има система за репутация, която ни позволява да отключваме нови автобуси, декорации и други награди, ако преместваме автобуса си от залив до залив без грешки. По принцип звучи вълнуващо; Просто е глупаво, че вече не можем да загубим репутацията си, след като спечелим. Без значение колко рязко спираме, колко червени светлини прегазваме или колко бързо приближаваме улиците.

Нашите пътници се подиграват с нашия стил на шофиране, но репутацията ни все още се увеличава, макар и по-бързо. Освен инциденти и нарушаване на закона, които ни костват пари, няма наказания в цялата игра. Това прави неуспеха практически невъзможен.

Влизане на клиентите на клонинги

Графиката на автобусния симулатор не изглежда особено красива, но те изпълняват своята цел и понякога дори предоставят живописни сцени, включително слънчево греене, дъжд или мъгла. Докато автобусите са подробни, останалата част от играта изглежда доста неприятна. Нанася огромна вреда на атмосферата, дори и при най-краткото пътуване, едни и същи пътници да се качват няколко пъти, защото има само няколко различни модела герои.

В допълнение към минувачите на клонинги и проблемите с намирането на пътя им, има и непредсказуемият ИИ на автомобилистите, които обичат да спират на зелени светофари, да спират без причина по средата на улицата и като цяло да карат твърде бавно. Клониращата тъга трябва да се разхлаби от случайни събития като строителни площадки, пияници, задръстени врати на автобуси и потребители на инвалидни колички.

За десет часа игра обаче превозихме само двама инвалиди и един пиян, преживя точно една строителна площадка и само освободи задръстена врата от мизерията си. Трябва да има и забързани пътници, които просто пропускат автобуса и за които ни е позволено да спрем отново, но не можем да потвърдим съществуването им.

Престъпници и болни

Съни Спрингс, градът, в който създадохме нашата автобусна компания, е разделен на пет красиво построени квартала. Те се различават графично и всеки има свои забележителности: църква в жилищен район, стадион в индустриален квартал или университет в центъра на града. За съжаление, не виждаме много от това на нашите обиколки, тъй като перспективата ни от шофьорското място е прекалено ограничена. Можем да гледаме от огледало на огледало, но не ни е позволено да гледаме през рамо. Външната камера предлага по-добър преглед тук, но според нас тя не е подходяща за плавно шофиране.

Колкото и да е странно, Съни Спрингс успява да изглежда едновременно оживено, но стерилно. По улиците винаги има коли и пешеходци, но първите карат като по релси, а вторите се движат като роботи, които са погълнали пръчка отгоре. За да изглежда цялото нещо още по-„оживено“, полицията и линейките обикновено преминават през района със сини светлини. Едва ли пътуването минава, без полицаите и линейката да се втурнат покрай нас с виенето на сирени. Съни Спрингс очевидно има огромен проблем с престъпността.

Все още карате сами заедно

Спешно препоръчваме да не използвате Bus Simulator 16 за тези, които страдат от екзистенциални страхове. Защото животът и действията ни като шофьори на автобуси понякога са напълно игнорирани от играта. Нуждаете се от разписка? Например във фирма с четирима служители ни трябват само четири автобуса, въпреки че и ние сами караме един. Да наемем пети шофьор и да му определим маршрут, но изведнъж пропускаме автобус.

Значи можем да обслужваме пет маршрута с четири автобуса, но не и шест? Според тази логика не трябва ли винаги да имаме нужда от един автобус повече, отколкото имаме служители? Също така любопитно: Никога не срещаме други автобуси по време на пътуванията си, така че само един автобус кара през всички Съни Спрингс. И все пак всички изглеждат щастливи.

Ако не искаме да управляваме нашата компания сами, можем да я отворим за мултиплейър режим и го управлявайте заедно с приятели. След това те също планират и карат маршрути, наемат служители и купуват автобуси, докато акаунтът се изпразни и нашият барометър за репутация избухне. Но ние продължаваме да пътуваме сами по пътя. И все пак, понеже чрез поддръжката на мода чрез Steam Workshop и потвърденото по-нататъшно развитие от страна на разработчика може да има още по-големи промени, които да противодействат на самотата ни по заразените с клонинги улици на Съни Спрингс.

Заключение

Бенджамин Шефер (@GameStar_de)

Автобус: Да. Симулатор: Не. Симулаторът на автобус 16 звучи много обещаващо на хартия: планирайте и шофирайте свои собствени маршрути, купувайте автобуси, наемайте шофьори, печелете репутация. Но всички аспекти на играта са твърде кратки за мен. Не планирам маршрутите си според броя на клиентите, а според готовите мисии и вече не мога да загубя репутацията си, колкото и грубо да карам из града. Откривам, че всички потенциални шофьори на автобуси, които са на виртуалния пазар на труда, според техните резюмета са неуспешни съществувания, неуважителни към истинските шофьори.

Симулаторът на автобус обикновено е твърде плитък за мен, когато става въпрос за игра. Преди всичко бих искал по-голям контрол върху моята компания: определяне на тарифи, състезание срещу конкурентни автобусни компании или дори по-сложна механика на служителите, така че наистина да се чувствам като ръководител на компанията. Като шофьор на автобус, от друга страна, ми липсва достоверна физика на шофиране, за колос, тежащ тонове, автобусите се управляват твърде директно и леко. Симулаторът на автобус 16 има много потенциал, който в момента използва само частично. Надяваме се, че разработчиците и моддерите ще направят още нещо, защото все още намирам основния принцип на играта за много привлекателен.

Рейтинг

„Bus Simulator 16 има много интересни подходи, но изостава далеч зад собствените си претенции като симулация на работа.“