BlizzCon 2010 Костюми - Illidan Stormrage - BlizzCon 2018

blizzcon

В заключение на BlizzCon 2010, ние поканихме тримата победители в нашия конкурс за костюми да пишат за своите приключения - от момента на раждането на костюма до тяхното пряко участие в събитието. По-долу ще намерите втората история от този цикъл.

Страхотен! Казвам се Армандо и ще говоря за това как е създаден костюмът на Илидан, от идеята до реалното участие в BlizzCon. Идеята за пресъздаване на образа на Илидан се роди главно защото нашата гилдия по това време прекарваше много време в Черния храм (където Илидан постоянно ни натискаше силно). Като художник често провалях нападения, защото бях прекалено погълнат от детайлите на околната среда, за да забележа чудовищата навреме. Може би съм усетил и някакво родство между себе си и Илидан, с душата му, измъчвана от несподелена любов. Както и да е, важното е, че наистина обичам персонажа и обещах на гилдията си, че ще направя неговия костюм за състезанието в BlizzCon.

В рамките на дни след закупуването на билетите си за BlizzCon започнах да пускам в действие моя дяволски план за трансформация. Преди никога не ми се е налагало да извайвам рога от глина (както, всъщност, и каквото и да било друго), никога не съм шил панталони, никога не съм правил демонични крила или копита. Като цяло беше абсолютно ясно, че не мога да направя без помощ. Поканих Ричард - друг „луд“ художник и мой добър приятел - да участва в този проект и с негова подкрепа получих увереност, че „ЩЕ БЪДА ГОТОВ“ за състезанието.

Създаването на костюма отне няколко месеца. Бюджетът ми беше ограничен и често се налагаше да правя избор - да харча пари за храна или за боя или глина за моделиране. Приех костюма на Илидан толкова сериозно, че избрах последния. Три месеца преди BlizzCon взех нова работа, наслаждавах се на всяка свободна минута, която трябваше да работя по костюм, и се разстройвах да прекъсвам работата си, когато трябваше да се посветя на нова работа. Дори когато гърбът ме болеше или пръстите ми кървяха, всяка минута, прекарана в този проект, ми доставяше удоволствие.

Когато бяха изминали няколко месеца от началото на работата и малко състояние беше похарчено за материали, разбрах, че от няколко седмици усъвършенствам рога и бойни остриета и напълно загубих представа за времето. BlizzCon е само на една седмица и дори още не съм започнал да работя върху крилата, копита, панталони, колан и череп на Gul'dan. В резултат на това заварих крилата в пълна паника в разгара на буря два дни преди BlizzCon (благодарение на Пол, който рискува живота си, за да ми помогне).

костюми

Точно в този момент се отчаях и реших дори да не започвам да правя копита. Работих възможно най-бързо, но все пак осъзнах, че не съм навреме. Затова си взех още един почивен ден, казвайки си на работа, че съм болен. Рискувах работата си, но бях твърдо решен да завърша този проект. В деня, в който трябваше да тръгнем за Анахайм, разбрах, че съм успял да изпреваря графика и тогава имах луда идея как да направя копита. Вярвате или не, след три часа работа имах копита и изглеждах страхотно! Бъдещият образ на Илидан беше почти пълен.!

2010

Когато бях готов да замина за Анахайм, стана ясно, че всичко, от което се нуждая, може просто да не се побира в колата. Моят пикап има доста голямо тяло, но беше пълен до горе. Копитата, рогата, черепът, бойните остриета, кожата за панталони, кожените багрила, боята и облеклото трябваше да бъдат опаковани на задната седалка. Почти по целия път от Лас Вегас до Анахайм разкроях и уших панталони. Всичко беше пришито на ръце и общо се оказаха повече от 5 метра шевове - в края на краищата беше необходимо да се свържат 4 слоя кожа. По това време приятелят ми караше колата. Изкуството изисква жертва - винаги го казвам.