Архитектура клиент-сървър

Клиент-сървърна архитектура - концепцията за информационна мрежа, при която по-голямата част от нейните ресурси са концентрирани в сървъри, обслужващи своите клиенти.

Сървърът е обект, който предоставя услуга на други мрежови обекти по тяхно искане.

Обслужването е процес на обслужване на клиенти.

Сървърът работи по поръчки на клиенти и управлява изпълнението на техните задачи. След завършване на всяка задача сървърът изпраща резултатите на клиента, изпратил тази задача.

Клиенти - работни станции, които използват сървърни ресурси и предоставят удобни интерфейси на потребителя (процедурата за взаимодействие на потребителя със системата или с мрежата)

В съвременната архитектура клиент-сървър се разграничават 4 групи обекти:

1) Клиенти - разположени в системи на потребителски работни места.

3) Данни - съхраняват се главно в сървъри.

4) Мрежови услуги - са споделени сървъри и данни

Мрежите клиент-сървър имат следното предимства:

1) Позволява да се организират мрежи с голям брой станции

2) Осигурете централизирано управление на потребителски акаунти, сигурност и достъп, което опростява мрежовото администриране.

3) Ефикасен достъп до мрежови ресурси.

4) Потребителят се нуждае от 1 парола, за да влезе в мрежата и да получи достъп до всички ресурси, които са предмет на потребителски права.

недостатъци тази архитектура:

1) Неизправността на сървъра може да направи мрежата неработоспособна, поне - загуба на мрежови ресурси.

2) Изисква квалифициран персонал за администриране.

3) Имат по-висока цена на мрежите и мрежовото оборудване.

Избор на мрежови архитектури

Изборът на мрежова архитектура зависи от предназначението на мрежата, броя на работните станции и действията, извършени върху тях.

Трябва да изберете peer-to-peer мрежа, ако:

1) Броят на потребителите не надвишава 10

2) Всички автомобили са близо една до друга

3) Има малко финансови възможности.

4) Няма нужда от специален сървър.

5) Няма възможност или нужда от централизирана администрация

Трябва да изберете "Клиентски сървър" архитектура, ако:

1) Броят на потребителите е повече от 10

3) Изисква се специален сървър

4) Нуждаете се от достъп до глобална мрежа

5) Изисква се споделяне на ресурси на ниво потребител.

Тема 1.3 Начини за свързване на компютри. Концепция за топология на мрежата. Основни топологии. Комбинирани топологии.