Ако сте уморени от гот и шах, ето две специални военни игри, препоръчани от Qubit - Qubit

Борбата с дребни мащаби винаги е вълнувала човека: до ден днешен шахът, който е сред най-често срещаните игри, по същество е война, датираща от стотици години и дори хиляди години в случая на go. Измерване на Csaba Gó 24 урок В книгата му четем, че през 6-ти век пр. Н. Е. Отидете в сериозна криза в Китай, тъй като има широко разпространено вярване, че това е игра на шанс, която е свързана с мръсни трикове и практики. Въпреки че движението, като шахът, е напълно отворено, в играта не е вградена случайност. Членовете на императорския съд очевидно обвиняват гота в това, защото не могат да обработят факта, че играта не зачита ранга и богатството и дори слуга може да ги победи. По този начин движението беше забравено за век и може би щеше да бъде забравено завинаги, ако не беше преоткрито от китайските военни лидери. Военачалниците осъзнаха, че go е много добра област на практика в подготовката за истинска война, защото по същество има симулация на война на борда. В допълнение, има множество стратегии, които могат да се разгърнат на готическата дъска, които могат да картират богатия набор от различия в човешката природа. А дълбочината и гениалността на играта се вижда от факта, че всеки стил има своите представители и на преден план.

военни

Често се случва дадено изобретение да бъде успешно, тъй като то има и военни приложения, може би затова go остава популярно и до днес. Първата оцеляла игра също идва от военачалник от 230 г. сл. Хр.: Това се играе от самия Слънце, известен също като философ, а партията разкрива също, че играта се е играла като стратегическа игра по това време, а не като гадаене, което в много древни игри, характерни за началото.

В огромния дъмпинг на играчи на борд през последните 10-20 години, имаше и много отлични творения сред бойните настолни игри. Повечето от тях са конфронтационни, многочасови, сложни стратегически игри. Например, първите десет места в съставения от потребителя списък на BoardGameGeek, онлайн енциклопедия на настолни игри, не включват игри под три часа игра в категорията на Wargame, а между тях има дори две осемчасови игри, и двамата с двама играчи (Paths of Glory, D- Day at Omaha Beach).

По-долу обаче бихме искали да опишем две игри с по-малък обем, но в никакъв случай конвенционални игри с военна тематика. Първата е спечелената от Mensa HungarIQa игра, която е специална с това, че се фокусира върху кооперацията и не върху войната, а върху оцеляването на другарите. Вторият връща хвърлящите зарове вълнение от военните игри, което е от съществено значение за играчите, отгледани на стари рискови партии или ролеви игри, но прави всичко това кратко и много умно.

Операция Надежда

Малко са игрите, които не са просто забавни. Може да се каже, че операцията на Надежда има какво да каже: тя представя ужасните ужаси и безнадеждността на войната и единственият шанс за оцеляване, другарят по оръжие. Бих го нарекъл истинско изкуство и това също е вярата на създателите, което също е изразено в писмото за намерения в началото на правилника:

В случай на настолна игра е обичайно да се говори за тема, но тази игра показва, че този термин също може да бъде издигнат на по-високо ниво. Бих се объркал, ако кажа, че графиката и механиката на играта много пасват на темата на играта, вместо това трябва да кажа, че всичко отговаря на посланието на играта. Операция "Надежда" обработва духовните изпитания на войниците, воюващи през Първата световна война, в допълнение към превръщането на някои от героите в играта в съществуващ човек, прародител на създателите на играта.

Докато играчите изпълняват последователни куестове, те се опитват да изчистят палубата на Скръбта, за да направят гълъба на мира, който бележи края на войната, да се вижда отдолу. Играчите сами избират трудността на мисията в допълнение към даденото ниво на готовност (стрес, травма, каквото и да е). По-конкретно, ръководителят на мисията решава да поеме риска, но без да вижда картите на останалите. Свободно е да се говори, само картите не могат да бъдат специално посочени от играчите.