4 начина за използване на командата warp в Photoshop - Отслабване Pro

Команда Warp в Photoshop, която показва мрежата върху селекция и предварителни настройки

използване

Каква е деформацията?

Командата Warp е въведена в Photoshop CS2 с функцията за изчезваща точка. Това означаваше, че изображение или част от изображение вече може да бъде изкривено или трансформирано в нова форма. Възможно ли е вече да сте виждали популярни онлайн уроци, където командата warp е била използвана за създаване на реалистично навиване на страницата във Photoshop?

Колко полезно е Warp Command като фотограф?

Честно казано, отговорът на този въпрос зависи от вида на фотографията, в която сте специализирани, и колко пост-обработка има вашите изображения. За много фотографи, колкото по-малко време пред компютъра, толкова по-добре. Включвам себе си в тази група. Въпреки това, рядко получавам този перфектен кадър във фотоапарата, който изисква минимална обработка след факта. Ако комбинирате изображения, правите много корекции или просто искате да знаете какво прави тази команда в Photoshop, прочетете нататък. Събрах пет съвета, които може да ви бъдат полезни.

Как да получите достъп до командата Warp?

За да получите достъп до командата Warp, първо трябва да изберете слой или слой (не можете да използвате фоновия слой, първо трябва да го дублирате). Отидете на Edit> Transform> Warp.

Алтернативно CMD + T на Mac или CTRL + T на компютър Покажете командата Free Transform. Щракнете върху бутона Warp Mode в лентата с опции на инструмента или щракнете с десния бутон в рамката за избор на Free Transform.

Появява се мрежа с девет кадъра с контролни точки по периметъра. Четирите ъглови квадратни контролни точки са подобни на дръжките на Безие, когато използвате инструмента Молив. Когато плъзнете тези точки, се появяват пилотите. Можете да плъзнете останалите точки и в полетата, за да промените формата на селекцията във всяка посока. Има и серия от вградени предварителни настройки (вижте по-долу).

Дали това е марионетката или резервните филтри към командата Warp?

Ами не точно. И двете имат своите основни качества, но всеки има свои уникални характеристики и все още се различава от Warp Command. Инструментът Puppet Warp ви позволява систематично да поставяте точки или щифтове около визуализирана мрежа (полигони), които ще създават точки на огъване или изкривяване. Избраният обект или обект трябва първо да бъдат изолирани от фона. Кукленият низ може да се приложи и към интелигентен обект.

Филтърът Liquify ще работи в нормални слоеве, но ако конвертирате слоя си в интелигентен обект, филтърът Liquify няма да работи във версиите на Photoshop до CS6. Liquify обаче работи с интелигентни обекти в Photoshop CC. Филтърът Liquify отнема известно време, за да свикне. Когато го отворите, се появява отделен диалогов прозорец под формата на добавка със собствен набор от инструменти за изкривяване. Той работи чрез натискане и издърпване на пикселите, подобно на ефект на размазване.

4 начина за използване на командата warp

1. Увийте

Командата Warp е чудесна за вмъкване на текст, лога или дори текстури около цилиндрични предмети, като бутилки, за да й придаде този триизмерен вид. Например, велосипед има много цилиндрични форми, предната вилка, рамката и т.н. Следователно всяко лого на мотора ще изглежда гъвкаво, за да отговаря на вашите усещания. На снимката на велосипеда BMX умишлено снимах (фокусно разстояние 10 мм), за да подчертая цилиндричната форма на тръбата. Премахнах част от съществуващото лого, за да илюстрирам как увих малко текст около предната тръба. Въведете "BMX" в друг по-късно и го превърнете в интелигентен обект. Трябва да направите това, за да влезете в командния режим Custom Warp. Използвайки съществуващото лого като ориентир, вместо това бих могъл да изкривя "BMX". След това приложих стила на слоя Blend-if към основния слой, за да изглежда по-автентичен.