ZONE WORLD - STALKER-СЪВЕТИ, ПАСАЖ, НОВИНИ и др.

ПРЕСЛЕДВАЧ. е плетеница от преплетени психологически и физически опасности - психотропни оръжия, зомби хора, телепатия, телекинеза, мутантни същества, смъртоносни аномални зони.
Играчът пътува из необятния свят на Зоната, всички местоположения на които са обединени в една глобална карта. Той може да избере всеки маршрут и няма да бъде ограничен в пътуванията си около Зоната. Играчът очаква безплатно пътуване, изпълнено с генерирани и сюжетни задачи, участие в зловещите събития на един мрачен свят.
Играчът ще се превърне в сталкер - човек, който печели пари, като дърпа горещи въглища от адската пещ на Чернобилската зона. Връщайки се от пламтящата радиация на Зоната, той ще продаде минираните аномални образувания на тайни търговци и учени в научни лагери на границата на Зоната.

За получените пари той ще закупи оборудване, оръжия и защитни костюми, които ще му позволят да проникне в недостъпни преди това зони.
Ролеви елементи.
Това е ролева игра без натрупването на опит на вашия герой, без промяна на характеристиките и нивата. Искаме играчът да развие истинското си умение, особено след като Stalker е FPS/RPG, тук много зависи от уменията на играча. Според нас променящите се характеристики, нива и опит на героя ще унищожат реализма, който се опитваме да създадем в Stalker. В противен случай това е почти нормална RPG - играчите обикалят Зоната, събират артефакти, оръжия, отварят аномални зони, комуникират и търгуват помежду си.
Свобода
Сюжетът се развива независимо дали играчът прави нещо или не.

Характеристики на играта:
* Огромният свят на играта на Зоната - 30 квадратни километра, безплатно нелинейно проучване, големи пространства.
* Постоянно променящ се свят на Зоната и уникална система за симулация на живот, реалистичен AI, пълен живот на героите.
* Силен нелинеен сюжет, 7 напълно различни края на играта, търговия с артефакти, оръжия, оборудване, храна и др.
* Психологически и физически опасности - психотропни оръжия, зомби хора, телепатия, телекинеза, мутантни същества, смъртоносни аномални зони, около 40 вида оръжия: подобрения, реална балистика.
* Фотореалистична графика на рентгеновия двигател, динамична промяна на деня и нощта, метеорологичните условия.
* Оригинален мултиплейър: лов на артефакти, DeathMatch, Team DeathMatch.

Преминаване на PM
Упътване за Сталкер
Stalker Marked е единственият оцелял при автомобилна катастрофа, когато камион експлодира от удар на мълния и падна в канавка в северната част на Кордон. Само водачът нямал късмет - останалите пътници отзад не пострадали от експлозията, тъй като вече били мъртви. Травматично увреждане на мозъка доведе до амнезия. Героят няма име и няма спомени. Всичко, което го свързва с миналото, е татуировка и джобен компютър със снимка и лаконична задача:. Бих искал също да знам кой е този стрелец.
Сега нашият герой е гост на търговеца Сидорович, чийто бункер се намира в южните покрайнини на Зоната, до армейски контролно-пропускателен пункт. Сидорович не се меси в личните дела на Tagged, но дългът трябва да бъде решен. И търговецът дава първата задача - да помогне за освобождаването на сталкера, заловен от бандитите, за да върне ценна флашка с информация.
За ваша информация: следването на историческите куестове и дори изпълнението на първата задача не е задължително. Можете да отидете на безплатен лов или да направите странични куестове по всяко време. Запомнете - колкото по-често и по-активно се отдалечавате от основната сюжетна линия, толкова повече изследвате света на Зоната, толкова по-лесно ще преминете през по-късните етапи на играта, когато имате ценни артефактни образци от оръжия и броня.

И така, режимът на обучение. Излезте от бункера, успокойте се с контролите, прочетете основната информация и отидете до фермата, където са се заселили сталкерите. Тук можете да разговаряте с хора, да откраднете храна от мазето, да слушате анекдоти и накрая - да говорите с дебнещ на име Вълк. Той ще ви даде пистолет и боеприпаси, като ви информира, че бандитите държат пленник в автотракторната станция и трима сталкери вече дебнат наблизо, без да смеят да превземат МТС.

Минете покрай скелета на автобуса по главния път. Вдясно е военен контролно-пропускателен пункт, не е нужно да ходите там. Вляво, до каретата и бетонните блокове, пред моста лежи ранен стакер Толик. Помогнете му с аптечка (тя лежи наблизо) и слушайте радио комуникацията на хеликоптера, който лети наоколо.

Сега - първата мисия. Много е трудно да се преподава, така че се пригответе. Преследвачите ви очакват на пътя - тук ще имате избор: отидете да щурмувате с всички или се опитайте да се справите сами с бандитите, в стил Рамбо. Първият вариант е по-лесен, вторият по-интересен.