Защо Red Dead Redemption 2 не е толкова добър, колкото си мислите

Споменах Red Dead Redemption 2 в статията с най-добрите игри за 2018 г., но нямах напълно сформирано мнение. Завърших играта и разбрах, че God of War наистина заслужава титлата за най-добрата игра на годината и че RDR 2 е надценен.

толкова

Тъй като се сдобих с Red Dead Redemption 2 едва през декември, взех играта на крачка, без да бързам и си позволих да помириша виртуалните цветя, както се казва.

Застрелях десетки и стотици врагове, подбрах внимателно костюмите си, ходих на лов и риболов, прекарах десетки минути в търсене на диви животни, уверих се, че имам достатъчно храна със себе си и прибрах всяка жертва, която направих. за да помогна на групата, последвах холандеца в битка и отидох с него, дори ако той вземаше лоши решения един след друг, събрах четири коня надежда, играх покер, забих ножове в ръцете си, Пих на бара и бях бит, помагах на хора в нужда и няколко пъти ставам жертва на грабежи, ходих с влак и каруца, но най-вече се возих.

В крайна сметка обаче разбрах, че нищо от това няма значение.

Както Rockstar, така и тези, които са го играли, са пример и казаха колко реална е играта и колко важен е реализмът за тази игра. Брадата ви расте, напълнявате, ако ядете прекалено много, замърсявате се, хората вече няма да говорят с вас, оръжията ви се развалят, ако не ги почистите и т.н.

С цялата тази информация на борда, като добър геймър, станах и го направих: грижех се за себе си, имах храна и измих коня си и имах чисти дрехи със себе си, лових и донесе много пари в лагера и т.н.

Но напразно. По средата на играта разбрах, че всички тези неща са само прах в очите ми. Булото е вдигнато и мисля, че всички проблеми произтичат от едно място: играта не ви награждава достатъчно и не ви наказва твърде много.

Нека ги вземаме един по един. (Статията съдържа и спойлери).

Red Dead Redemption 2 е като красива дрънкулка

На първо място, мисля, че битките в Red Dead Redemption 2 са твърде лесни и бойната система е направена по такъв начин, че да не ви интересува дали имате пистолет, открит на земята при обикновен бандит, или чисто, прясно закупено оръжие. В продължение на десетки часове открих безброй оръжия от много видове, но е трудно да се разбере дали едно е по-добро от друго.

Rockstar затрудни сравняването на оръжията. Разбира се, има онези решетки, които ви казват различни неща като „повреда“ или откат, но те са абстрактни данни и не могат да се сравняват. В един момент дори направих снимка с телефона на пистолет, за да мога да бинокулирам в тези решетки, за да видя дали този пистолет е по-добър от този, който вече имах.

Въпреки това враговете умират почти толкова бързо. Какво значение има, ако убиеш враг с три куршума вместо с два. В крайна сметка няма опасност някой да ви убие, ако седнете тихо в кутията. Системата за насочване е много добра и няма да имате проблеми с удрянето на враговете. Умрях рядко и тогава го направих по погрешка.

Що се отнася до почистването на оръжията, разбира се, тези оръжейни пръти растат, но всъщност не забелязвате голяма разлика между почистено оръжие и горко върху главата му. Би било хубаво счупените оръжия да заседнат по време на битки или дори да станат неизползваеми. Но не.

Оттук възникват други проблеми.

Ако не ядете, рискувате да отслабнете и по този начин имате по-малка устойчивост на куршуми, но можете да бягате повече. Това съпротивление от -10% или -15% е незначително. Прекарах половината игра "под тегло" и не видях забележима разлика от нормалното ниво на тегло на Артър. По отношение на външния вид оставях Артър с брада и космат през повечето време и никой не флиртуваше с мен. Приеха ме във всички къщи и във всички барове.

Освен това няма значение дали ловувате постоянно или изобщо не ловите. Лагерът върви добре, благодаря, без месото и кожите, които носите. С перфектни кожи можете да създадете нови чанти, които да вземете със себе си, но аз никога не го правех, защото имаше достатъчно място за всички оръжия, куршуми, бутилки с напитки и храна със стандартния колчан.

Можете също така да използвате животински кожи, за да направите специални костюми, но те са козметични и няма значение дали се биете по гащи или костюм от меча кожа.

Когато ходите в снега, трябва да се обличате по-плътно, защото в противен случай рискувате да замръзнете и да умрете. Само играта никога не ви отвежда (освен в началото, когато вече сте облечени дебело) в планински райони. По едно време тръгнах да търся Флако Ернандес и той се криеше някъде в планината. Имах тънки дрехи и бях уведомен, че може да имам проблеми.

Реших проблема бързо и хукнах обратно на кон към пасището. Играта не ме наказва, че тръгнах на път без костюм за зимното време.

Всички тези елементи правят виртуалния свят на Red Dead Redemption 2 да се откроява. Това ви показва, че нищо няма значение и че този „реализъм“ е просто маркетингов термин.

Друг въпрос, който дори влияе на достоверността на историята, е въпросът с парите.

От началото до края, холандският Ван дер Линде казва почти натрапчиво, че бандата се нуждае от пари, за да се отърве от полицията и че има план и че всеки може да му се довери.

Почти всяка идея за него се проваля, но не това е проблемът, а фактът, че той продължава да се оплаква от пари, докато Артър има 3000 долара в джоба си. Когато стигнах до Сейнт Денис, събрах над 3000 долара и дори не си направих труда да изкарам тези пари.

Взех най-добрия си кон, събрах боеприпаси за два живота, направих почти всички подобрения в лагера и Холанд все още го дава с парите.

Може би тези 3000 долара от моите нямаше да са достатъчни, но определено бяха добри пари. Особено след като Датч предлага на Корнуол да му даде 10 000 долара и това вече няма да го притеснява.

И накрая, след това осъзнаване започнах да се ограничавам до повествователната нишка и да не изследвам гора, да не тичам животни и да не помагам на непознати, които ми крещят, че имат нужда от помощ. Играта не ме пита това и не ме награждава, ако го направя. Не придобивате опит, не получавате по-добри оръжия. Може би получавате няколко долара и допълнителна точка за репутацията на добрия си човек, но и това няма значение.

И така, защо да си губя времето? Защо да правя тези неща, когато играта не ме подтиква към това и на всичкото отгоре не ми позволява да правя избори в историята и трябва да следвам пътя, наложен от Rockstar?

Ако стигнете толкова далеч, надявам се да се разбера, но в същото време искам да ви кажа, че Red Dead Redemption 2 не е лоша игра.

Напротив, играта изглежда абсолютно зверска и ми доставя огромно удоволствие да се разхождам с Fălcescu (моят доверен кон) из виртуалните земи. Почувствах по-голяма връзка с този кон, отколкото с много други виртуални герои в други игри.

Разнообразието в RDR 2 е впечатляващо и ми хареса, че Rockstar прекарва толкова много време в създаване на среди.

Освен това повествователната нишка е добра, попълнена с необикновени герои и рядко ми се даваше да срещна игра, която има толкова много добре дефинирани герои. Тук не само холандците и Артур са добре направени, но и други персонажи като Мика, Чарлз, Сади и така нататък. Много пъти играта ми напомняше за филмите на Куентин Тарантино, които са пълни със странни герои, готови да прибегнат до насилие, когато е необходимо.

Освен това обичах началото на играта Red Dead Redemption 2. Знам, че мнозина я критикуваха като твърде бавна, но беше идеална за мен. Той ме запозна с онзи свят на нечестивите в края на 1800 г. в Съединените щати. Играта ме хвана за ръката и ми показа как да яздя, как да ловувам, как да готвя и да обичам каубойските ездачи.

Red Dead Redemption 2 е като красива дрънкулка, която не ви позволява да я превърнете в лично преживяване за опознаване на света и взаимодействие с него.

Жалко е обаче да забележим, че този свят, който иска да потъне в него, всъщност е повърхностен. В крайна сметка имате горчив вкус, когато откриете, че живеете в света на Труман (Truman Show), а не в реалния свят.